by Grace Jan 16,2026
MindsEye, le jeu d'action-aventure tant attendu du créateur de Grand Theft Auto Leslie Benzies, sort aujourd'hui sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Cependant, un correctif jour un crucial ne sera pas disponible pour les consoles Xbox au lancement.
Le développeur Build A Rocket Boy a expliqué hier soir sur Reddit qu'en raison des différents processus de certification des plateformes, la mise à jour de 16 Go est retardée pour les systèmes de Microsoft. Le studio recommande vivement d'installer ce correctif pour vivre l'expérience de MindsEye telle qu'elle a été conçue.
Selon le développeur, ce correctif apporte des "ajustements finaux clés", notamment des "améliorations de gameplay, un polissage visuel, des corrections de stabilité et un réglage des performances." Une date de sortie précise pour Xbox reste incertaine, l'équipe déclarant qu'il "sera disponible sur Xbox dès que possible."
C'est la même mise à jour pour laquelle Build A Rocket Boy avait conseillé aux fans d'attendre la semaine dernière, après l'apparition de copies précoces. Les premières impressions de la version non corrigée incluaient des critiques qualifiant le jeu de "désastre technique".
"Nous voulons que tout le monde vive l'histoire simultanément au lancement, sans préjugés," a déclaré le studio concernant les parties jouées en avance. Cette position signifie que les joueurs Xbox doivent maintenant patienter un peu plus longtemps pour l'expérience optimale.
La mention de "préjugés" dans la déclaration a amené certains fans à se souvenir des propos antérieurs du co-PDG Mark Gerhard concernant une prétendue "action concertée" visant à nuire à la réputation du jeu et du studio en utilisant des publications négatives orchestrées.
Lorsque IGN a interrogé Hakan Abrak, PDG de l'éditeur IO Interactive, sur ces affirmations, il a répondu : "Je ne sais pas. Je n'y crois pas. Le jeu devrait parler de lui-même le 10 juin."


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Le parcours de MindsEye vers sa sortie a été atypique. Il a d'abord été annoncé comme une campagne épisodique pour la plateforme créative désormais annulée, Everywhere.
La version finale se concentre sur son mode histoire en tant qu'attraction principale. Bien que le jeu complet inclue les outils de personnalisation du monde d'Everywhere, ses éléments métavers plus larges ont été relégués au second plan.
Dans MindsEye, les joueurs incarnent Jacob Diaz, un ancien pilote de drone militaire équipé d'une puce d'interface neuronale. La procédure a fracturé la psyché de Diaz, et les joueurs doivent enquêter sur son passé pour découvrir la vérité.
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