by Leo May 18,2025
Nintendo ist ein Leuchtfeuer in den Annalen der Videospielgeschichte, die für seinen wegweisenden Geist und innovativen Heimkonsolen bekannt ist. Mit einem reichen Katalog beliebter intellektueller Eigenschaften, die Jahrzehnte später weiterhin die Fans charmieren, zeigt Nintendo keine Anzeichen einer Verlangsamung. Da sich die offizielle Ankündigung des Nintendo Switch 2 aufregt, ist es der perfekte Zeitpunkt, um über das Erbe dieses Gaming -Titans nachzudenken.
Im Folgenden haben wir eine umfassende Liste aller Konsolen erstellt, die Nintendo jemals veröffentlicht hat. Machen Sie eine Reise durch die Zeit und beobachten Sie, wie Nintendo die Grenzen der Gaming -Technologie konsequent überschritten hat.
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Insgesamt haben 32 Nintendo -Konsolen in der gesamten Geschichte von Nintendo in der Spiele der Gaming -Welt geschickt. Der Schalter 2 markiert den 33. Eintrag. Diese Anzahl umfasst verschiedene Überarbeitungen sowohl von Heim- als auch Handheld -Konsolen, die Modelle wie XL und Mini umfassen.
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In der Farb-TV-Spielserie wurde Nintendos erstes Unternehmen in Gaming-Hardware geprägt, eine Zusammenarbeit mit Mitsubishi Electronics. Diese Systeme waren ein durchschlagender Erfolg und ebnete den Weg für Nintendos Fokus auf die Spielentwicklung. Das Erbe des Farbfernsehspiels schwingt weiterhin mit, da Nintendo nach wie vor tief in Spiele investiert wird.
Nintendos erster Handheld, The Game & Watch, führte einzelne Spiele auf jedem Gerät ein und verkaufte weltweit über 40 Millionen Einheiten. Innovationen wie das D-Pad im Donkey Kong-Modell wurden für zukünftige Spiele grundlegend. Modelle in limitierter Auflage, die Mario und Zelda feierten, brachten diese legendäre Serie 2020 und 2021 zurück.
Das Nintendo Entertainment System (NES), bekannt als The Famicom in Japan, revolutionierte mit seinem Patronensystem das Heimspiel. Diese Konsole startete legendäre Franchise -Unternehmen wie Super Mario, die Legende von Zelda und Metroid, die ihren Platz als Eckpfeiler der Geschichte des Videospiels festigten.
Der Game Boy, Nintendos erste echte Handkonsole, führte das Spiel auf der Basis von Patronen vor und ermöglichte eine riesige Bibliothek von Spielen. Sein gebündeltes Tetris wurde zu einem kulturellen Phänomen und verbesserte sein Erbe als bahnbrechender tragbares Gerät.
Das Super Nintendo Entertainment System (SNES) brachte 16-Bit-Grafiken auf die Plattformen von Nintendo und förderte eine bedeutende Entwicklung in großen Serien wie Super Mario World und Donkey Kong Country. Trotz seiner späteren Veröffentlichung wurde die SNES aufgrund ihrer außergewöhnlichen Software-Aufstellung zur meistverkauften Konsole ihrer Generation.
Der virtuelle Junge, Nintendos unkonventionellste Konsole, war die erste, die echte 3D -Grafiken anbot. Trotz seiner kurzlebigen Marktpräsenz und der begrenzten Spielbibliothek bleibt es eine faszinierende Fußnote in der Geschichte von Nintendo.
Die Game Boy-Tasche bot ein kleineres, schlankeres Design mit einem verbesserten schwarz-weißen Bildschirm. Während es die Reaktionszeiten verbesserte, war der Kompromiss im Vergleich zu seinem Vorgänger eine kürzere Akkulaufzeit.
Die Nintendo 64 führte 3D -Grafiken in Heimkonsolen ein und startete legendäre Titel wie Super Mario 64 und die Legende von Zelda: Ocarina of Time. Sein innovativer Controller mit einem analogen Stick definierte neu definierte Gaming -Steuerelemente.
Das Game Boy Light exklusiv in Japan war eine Hintergrundbeleuchtung für eine verbesserte Sichtbarkeit bei schlechten Lichtverhältnissen. Die größere Größe im Vergleich zur Game Boy -Tasche ermöglichte eine längere Akkulaufzeit und verbesserte das Handheld -Spielerlebnis.
Die Game Boy -Farbe brachte pulsierende Farben in das Handheld -Spielen und die Rückwärtskompatibilität mit früheren Game Boy -Titeln. Dies ermöglichte es Klassikern wie Tetris neu, während neue Spiele die Farbfunktionen nutzten.
Der Game Boy Advance (GBA) markierte einen bedeutenden Sprung mit seinem horizontalen Design und 16-Bit-Grafiken. Rückwärtskompatibilität mit früheren Game Boy -Titeln erweiterte seine umfangreiche Spielbibliothek auf Tausende.
Bildnachweis: GamesRadar
Der Pokémon Mini, ein winziger Handheld, der sich auf Pokémon-Spiele konzentrierte, enthielt einzigartige Elemente wie eine eingebaute Uhr und eine Infrarotkommunikation. Trotz seiner begrenzten Spielveröffentlichungen bot es ein neuartiges Spielerlebnis.
Der Nintendo Gamecube setzte das Erbe des Nintendo 64 mit Fortsetzungen zu geliebten Franchise -Unternehmen fort und führte neue Hits wie Super Mario Sunshine und die Legende von Zelda: Wind Waker vor. Die Verlagerung zu Disc-basierten Medien und verbessertem Controller-Design ließ einen dauerhaften Einfluss.
Die Panasonic Q, eine Zusammenarbeit mit Nintendo, kombinierte Gamecube -Funktionalität mit einem DVD -Player. Das schlanke Design und die Multifunktionalität waren bemerkenswert, obwohl sein hoher Preis seinen Markterfolg beschränkte.
Der Game Boy Advance SP (GBA SP) führte ein Faltungsdesign mit einem wiederaufladbaren Akku und später mit einem zurückbeleuchteten Bildschirm ein. Diese Verbesserungen verbesserten das Handheld -Spielerlebnis trotz der Auslassung einer Kopfhörerbuchse erheblich.
Der Nintendo DS revolutionierte mit seinem Dual-Screen-Setup und seinen Wi-Fi-Funktionen tragbare Spiele. Das einzigartige Design und sein innovatives Gameplay haben es Nintendos meistverkaufte Konsole gemacht.
Der Game Boy Micro, der von Reggie Fils-Aimé vorgestellt wurde, faszinierte das Publikum mit seiner kompakten Größe. Der hinterleuchtete Bildschirm und die verstellbare Helligkeit waren erhebliche Verbesserungen, obwohl sie vor Abbruch nur 2,42 Millionen Einheiten verkaufte.
Der Nintendo DS Lite verfeinerte den Original -DS mit schlankerem, leichterem Build und helleren Bildschirmen. Die verlängerte Akkulaufzeit machte es zu einem Favoriten unter den Spielern.
Der Nintendo Wii revitalisierte den Markt für die Heimkonsole mit seiner Bewegungskontrolltechnologie. Die Wii -Fernbedienung bot zusammen mit Zubehör wie dem Nunchuk ein innovatives Gameplay. Rückwärtskompatibilität mit GameCube und die Einführung der virtuellen Konsole erweiterten seine Anziehungskraft weiter.
Der Nintendo DSI verbesserte den DS mit eingebauten Kameras und einem SD-Kartensteckplatz. Es entfernte jedoch den Game Boy Advance Slot und markierte eine Verschiebung des Hardware -Fokus.
Der Nintendo DSI XL mit größeren Bildschirmen und verbesserten Audio bot ein verbessertes Spielerlebnis. Die größere Batterie ermöglichte auch längere Spielsitzungen.
Das Nintendo 3DS führte stereoskopische 3D -Spiele ohne Brille ein. Die beeindruckende Spielbibliothek, einschließlich Titel wie The Legend of Zelda: Eine Verbindung zwischen Welten, war eine bedeutende Entwicklung des DS.
Der Nintendo 3DS XL bot einen 90% größeren Bildschirm als das Original, wodurch das visuelle Erlebnis verbessert und gleichzeitig alle Funktionen des Standardmodells beibehalten wurde.
Der Nintendo Wii U erlaubte mit seinem innovativen Gamepad-Controller das Off-TV-Spiel. Trotz seiner HD -Fähigkeiten und der starken Spiele, einschließlich Titeln wie Super Mario 3D World, kämpfte es mit Marktverwirrung und Umsatz.
Die Wii Mini, eine kleinere Version der Wii, hat mehrere Funktionen wie Gamecube Support und Wi-Fi entfernt, wobei sich das Kernspiel zu einem niedrigeren Preis konzentriert.
Die Nintendo 2DS stellte eine budgetfreundliche Alternative zum 3DS zur Verfügung, wobei die 3D-Funktionalität weglässt, aber die Kompatibilität mit allen 3DS-Spielen beibehalten hat. Sein flaches Design und der Mono-Sprecher reflektierten kostensparende Maßnahmen.
Der neue Nintendo 3DS hat das Original mit neuen Steuerelementen wie dem C-Stick und NFC-Unterstützung für Amiibo verbessert. Die gestaffelte Freisetzung über Regionen markierte eine erhebliche Hardware -Aktualisierung.
Der neue Nintendo 3DS XL enthielt noch größere Bildschirme als sein Vorgänger, das das Eintauchen des Gameplays verbesserte. Das Entfernen von anpassbaren Gesichtsplatten wurde durch Angebote für Sonderausgaben ausgeglichen.
Das Nintendo Switch hat das Spiel mit seinem hybriden Design revolutioniert und ermöglicht nahtlose Übergänge zwischen Heim und tragbarem Spiel. Die herausragende Bibliothek und Sonderausgaben haben ihren Platz in der Gaming-Geschichte festgenommen.
Der neue Nintendo 2DS XL brachte das Clamshell -Design zurück und fügte Funktionen wie einen analogen Stick und Amiibo -Unterstützung hinzu. Seine Fähigkeit, neue 3DS -Titel zu spielen, erweiterte seine Anziehungskraft.
Der Nintendo Switch Lite mit seinem kleineren Formfaktor und integrierten Controllern konzentrierte sich auf Handheld-Spiele. Der niedrigere Preis machte es zu einer attraktiven Option für Spieler unterwegs.
Das Nintendo Switch OLED -Modell verbesserte das Original mit einem größeren, lebendigen OLED -Bildschirm und verbessertem Audio. Das neue Dock und der Lan -Hafen fügten sein Prämiengefühl bei.
Nach Jahren der Spekulation hat Nintendo den Nintendo-Switch endlich vorgestellt. Die Enthüllung zeigte eine neue Methode zum Anbringen von Joy-Cons, einem größeren Bildschirm und einem zusätzlichen USB-C-Anschluss. Die Möglichkeit, Joy-Cons als Maus zu verwenden, weist auf innovative Gameplay-Mechaniker hin. Der Trailer neckte auch einen neuen Mario Kart mit 24-Spieler-Rennen und bestätigte die hauptsächlich rückständige Kompatibilität sowohl für physische als auch für digitale Spiele.
Analysten schätzen, dass der Switch 2 rund 400 US -Dollar im Einzelhandel erhält. Wir haben alle bekannten Details aus dem Trailer gesammelt, aber umfassendere Informationen, einschließlich eines Veröffentlichungsdatums, werden am 2. April während eines Nintendo -Direktwerts geteilt.
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