by Leo May 18,2025
A Nintendo se destaca como um farol nos anais da história dos videogames, conhecido por seu espírito pioneiro e consoles domésticos inovadores. Com um rico catálogo de propriedades intelectuais amadas que continuam a encantar fãs décadas depois, a Nintendo não mostra sinais de desaceleração. À medida que a emoção aumenta o anúncio oficial do Nintendo Switch 2, é o momento perfeito para refletir sobre o legado deste titã de jogos.
Abaixo, compilamos uma lista abrangente de todos os console que a Nintendo já lançou. Faça uma viagem ao longo do tempo e testemunhe como a Nintendo ultrapassou consistentemente os limites da tecnologia de jogos.
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No total, 32 consoles da Nintendo agraciaram o mundo dos jogos ao longo da história da Nintendo. O Switch 2 marcará a 33ª entrada. Essa contagem inclui várias revisões dos consoles domésticos e portáteis, abrangendo modelos como XL e Mini.
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A série Color TV Games marcou o empreendimento inicial da Nintendo em hardware de jogos, uma colaboração com a Mitsubishi Electronics. Esses sistemas foram um sucesso retumbante, abrindo caminho para o foco da Nintendo no desenvolvimento de jogos. O legado do jogo de TV em cores continua a ressoar, pois a Nintendo permanece profundamente investida nos jogos.
O primeiro computador de mão da Nintendo, The Game & Watch, introduziu jogos individuais em cada dispositivo, vendendo mais de 40 milhões de unidades em todo o mundo. Inovações como o D-pad no modelo de Donkey Kong tornaram-se fundamentais para futuros jogos. Os modelos de edição limitada que comemoram Mario e Zelda trouxeram esta série icônica em 2020 e 2021.
O Nintendo Entertainment System (NES), conhecido como Famicom no Japão, revolucionou os jogos domésticos com seu sistema de cartucho. Este console lançou franquias lendárias, como Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid, consolidando seu lugar como uma pedra angular da história dos videogames.
O Game Boy, o primeiro verdadeiro console portátil da Nintendo, introduziu jogos baseados em cartucho, permitindo uma vasta biblioteca de jogos. Seu tetris agrupado se tornou um fenômeno cultural, aumentando seu legado como um dispositivo portátil inovador.
O sistema de entretenimento Super Nintendo (SNES) trouxe gráficos de 16 bits para as plataformas da Nintendo, promovendo uma evolução significativa em grandes séries como Super Mario World e Donkey Kong Country. Apesar de seu lançamento posterior, o SNES se tornou o console mais vendido de sua geração devido à sua excepcional linha de software.
O garoto virtual, o console mais não convencional da Nintendo, foi o primeiro a oferecer verdadeiros visuais em 3D. Apesar de sua presença de mercado de curta duração e biblioteca de jogos limitada, ela continua sendo uma nota de rodapé fascinante na história da Nintendo.
O Game Boy Pocket ofereceu um design menor e mais elegante, com uma tela aprimorada em preto e branco. Embora tenha aumentado os tempos de resposta, o trade-off foi uma duração mais curta da bateria em comparação com seu antecessor.
O Nintendo 64 introduziu gráficos 3D nos consoles domésticos, lançando títulos icônicos como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu controlador inovador com um bastão analógico redefiniu os controles de jogos.
Exclusivo do Japão, o Game Boy Light apresentou uma luz de fundo para uma maior visibilidade em condições de pouca luz. Seu tamanho maior em comparação com o Pocket Game Boy permitiu uma duração prolongada da bateria, aumentando a experiência de jogo portátil.
A cor do Game Boy trouxe cores vibrantes aos jogos portáteis, mantendo compatibilidade com versões anteriores com os títulos anteriores do Game Boy. Isso permitiu que clássicos como Tetris brilhassem de novo, enquanto novos jogos alavancavam os recursos de cores.
O Game Boy Advance (GBA) marcou um salto significativo com seu design horizontal e gráficos de 16 bits. A compatibilidade com versões anteriores com os títulos de Game Boy anterior expandiu sua extensa biblioteca de jogos para milhares.
Crédito da imagem: GamesRadar
O Pokémon Mini, um pequeno porão focado em jogos de Pokémon, apresentava elementos exclusivos como um relógio embutido e comunicação infravermelha. Apesar de seus lançamentos limitados de jogos, ele ofereceu uma nova experiência de jogo.
O Nintendo Gamecube continuou o legado do Nintendo 64 com sequências de franquias amadas e apresentou novos sucessos como Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Sua mudança para a mídia baseada em disco e o design aprimorado do controlador deixou um impacto duradouro.
O Panasonic Q, uma colaboração com a Nintendo, combinou a funcionalidade GameCube com um DVD player. Seu design elegante e multifuncionalidade foram notáveis, embora seu alto preço tenha limitado seu sucesso no mercado.
O Game Boy Advance SP (GBA SP) introduziu um design dobrável com uma bateria recarregável e, posteriormente, uma tela retroiluminada. Esses aprimoramentos melhoraram significativamente a experiência de jogos portáteis, apesar da omissão de um fone de ouvido.
O Nintendo DS, com sua configuração de tela dupla e recursos Wi-Fi, revolucionou jogos portáteis. Seu design exclusivo e jogabilidade inovadora o tornaram o console mais vendido da Nintendo.
O Game Boy Micro, revelado por Reggie Fils-Aimé, surpreendeu o público com seu tamanho compacto. Sua tela iluminada e brilho ajustável foram aprimoramentos significativos, embora vendesse apenas 2,42 milhões de unidades antes de sua descontinuação.
O Nintendo DS Lite refinou o DS original com uma construção mais fina e mais leve e telas mais brilhantes. Sua vida útil prolongada da bateria o tornou o favorito entre os jogadores.
O Nintendo Wii revitalizou o mercado de console doméstico com sua tecnologia de controle de movimento. O controle remoto do Wii, juntamente com acessórios como o Nunchuk, ofereceu uma jogabilidade inovadora. A compatibilidade com versões anteriores com o GameCube e a introdução do console virtual expandiram ainda mais seu apelo.
O Nintendo DSI aprimorou o DS com câmeras embutidas e um slot para cartão SD. No entanto, ele removeu o slot do Game Boy Advance, marcando uma mudança no foco do hardware.
O Nintendo DSI XL, com suas telas maiores e áudio aprimorado, ofereceu uma experiência de jogo aprimorada. Sua bateria maior também permitiu sessões de jogo mais longas.
O Nintendo 3DS introduziu jogos estereoscópicos em 3D sem a necessidade de óculos. Sua impressionante biblioteca de jogos, incluindo títulos como The Legend of Zelda: um elo entre os mundos, marcou uma evolução significativa do DS.
O Nintendo 3DS XL ofereceu uma tela 90% maior que a original, aprimorando a experiência visual, mantendo todos os recursos do modelo padrão.
O Nintendo Wii U, com seu inovador controlador gamepad, permitiu o jogo fora da TV. Apesar de suas capacidades HD e uma linha de jogos forte, incluindo títulos como Super Mario 3D World, ele lutou com confusão e vendas no mercado.
O Wii Mini, uma versão menor do Wii, removeu vários recursos, como suporte para GameCube e Wi-Fi, com foco na jogabilidade principal a um preço mais baixo.
O Nintendo 2DS forneceu uma alternativa econômica ao 3DS, omitindo a funcionalidade 3D, mas mantendo a compatibilidade com todos os jogos 3DS. Seu design plano e alto-falante mono refletiram medidas de economia de custos.
O novo Nintendo 3DS atualizou o original com novos controles, como o suporte C-STICK e NFC para o AMIIBO. Sua liberação escalonada nas regiões marcou uma atualização significativa de hardware.
O novo Nintendo 3DS XL apresentava telas ainda maiores do que seu antecessor, aumentando a imersão na jogabilidade. A remoção de placas de face personalizável foi compensada por ofertas de edição especial.
O Nintendo Switch revolucionou os jogos com seu design híbrido, permitindo transições perfeitas entre o jogo doméstico e portátil. Sua biblioteca estelar de primeira parte e edições especiais solidificaram seu lugar na história dos jogos.
O novo Nintendo 2DS XL trouxe de volta o design da concha, adicionando recursos como um bastão analógico e suporte da amiibo. Sua capacidade de jogar novos títulos 3DS expandiu seu apelo.
O Nintendo Switch Lite, com seu menor fator de forma e controladores embutidos, focou em jogos portáteis. Seu preço mais baixo o tornou uma opção atraente para os jogadores em movimento.
O modelo OLED da Nintendo Switch aprimorou o original com uma tela OLED maior e vibrante e áudio aprimorado. Sua nova doca e porta LAN aumentou sua sensação premium.
Após anos de especulação, a Nintendo finalmente revelou o Nintendo Switch 2. A revelação mostrou um novo método para anexar Joy-Cons, uma tela maior e uma porta USB-C adicional. A possibilidade de usar Joy-Conse como um mouse sugere mecânica inovadora de jogabilidade. O trailer também provocou o que parece ser um novo Mario Kart com corridas de 24 jogadores e confirmou principalmente compatibilidade com versões anteriores para jogos físicos e digitais.
Os analistas estimam que o Switch 2 será vendido em torno de US $ 400. Reunimos todos os detalhes conhecidos do trailer, mas informações mais abrangentes, incluindo uma data de lançamento, serão compartilhadas durante um Nintendo Direct em 2 de abril.
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돈키콩 스위치 2 데모, 미국 쇼핑몰에서 선보여 *"수많은 닌텐도 팬들이 기다리던 '돈키콩 스위치 2'의 체험판이 최근 미국 주요 쇼핑몰에서 공개되었습니다. 현지 방문객들은 독점 데모 버전을 플레이하며 다가오는 게임의 흥미로운 요소를 미리 경험할 수 있었는데요. 닌텐도의 공식 트레일러와 이벤트를 통해 확인된 바에 따르면, 이번 신작은 전통적인 2.5D 액션 플랫포머 스타일을 유지하면서도 새로운 모험 요소와 업그레이드된 그래픽을 선보일 예정입니다. 특히, 협동 플레이가 강화돼 가족이나 친구와 함께 즐기기에 더욱 적합해졌다는 평가를 받고 있죠. 아직 정식 출시일은 공개되지 않았지만, 쇼핑몰 데모 행사가 열린 만큼 발매가 임박했음을 시사하는 듯합니다. 과연 닌텐도가 또 한 번 프랜차이즈의 명성을 이어갈 수 있을지, 업계와 팬들의 관심이 집중되고 있습니다."*
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