by Leo May 18,2025
Nintendo est un balise dans les annales de l'histoire du jeu vidéo, réputée pour son esprit pionnier et ses consoles innovantes. Avec un riche catalogue de propriétés intellectuelles bien-aimées qui continuent de charger les fans des décennies plus tard, Nintendo ne montre aucun signe de ralentissement. Alors que l'excitation s'accumule autour de l'annonce officielle du Nintendo Switch 2, c'est le moment idéal pour réfléchir à l'héritage de ce titan de jeu.
Ci-dessous, nous avons compilé une liste complète de chaque console que Nintendo ait jamais publiée. Faites un voyage dans le temps et voyez comment Nintendo a toujours repoussé les limites de la technologie de jeu.
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Au total, 32 consoles Nintendo ont honoré le monde du jeu tout au long de l'histoire de Nintendo. Le commutateur 2 marquera la 33e entrée. Ce décompte comprend diverses révisions des consoles maison et portables, englobant des modèles comme XL et Mini.
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La série de jeux de télévision en couleur a marqué l'entreprise initiale de Nintendo dans le matériel de jeu, une collaboration avec Mitsubishi Electronics. Ces systèmes ont été un succès retentissant, ouvrant la voie à l'accent mis par Nintendo sur le développement de jeux. L'héritage du jeu de télévision couleur continue de résonner, car Nintendo reste profondément investi dans le jeu.
Le premier ordinateur de poche de Nintendo, The Game & Watch, a introduit des jeux individuels sur chaque appareil, vendant plus de 40 millions d'unités dans le monde. Des innovations comme le D-Pad dans le modèle Donkey Kong sont devenues fondamentales pour les jeux futurs. Des modèles en édition limitée célébrant Mario et Zelda ont ramené cette série emblématique en 2020 et 2021.
Le Nintendo Entertainment System (NES), connu sous le nom de Famicom au Japon, a révolutionné les jeux domestiques avec son système de cartouche. Cette console a lancé des franchises légendaires telles que Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid, cimentant sa place de pierre angulaire de l'histoire du jeu vidéo.
Le Game Boy, la première véritable console portable de Nintendo, a présenté des jeux à base de cartouches, permettant une vaste bibliothèque de jeux. Son Tetris groupé est devenu un phénomène culturel, améliorant son héritage en tant que dispositif portable révolutionnaire.
Le Super Nintendo Entertainment System (SNES) a apporté des graphiques 16 bits aux plates-formes de Nintendo, favorisant une évolution importante dans les grandes séries comme Super Mario World et Donkey Kong Country. Malgré sa sortie ultérieure, le SNES est devenu la console la plus vendue de sa génération en raison de sa gamme logicielle exceptionnelle.
Le garçon virtuel, la console la plus non conventionnelle de Nintendo, a été la première à offrir de vrais visuels 3D. Malgré sa présence de courte durée et sa bibliothèque de jeux limitée, il reste une note de bas de page fascinante dans l'histoire de Nintendo.
Le Game Boy Pocket a offert un design plus petit et plus élégant avec un écran noir et blanc amélioré. Bien qu'il améliore les temps de réponse, le compromis était une durée de vie de la batterie plus courte par rapport à son prédécesseur.
Le Nintendo 64 a introduit des graphiques 3D aux consoles de maisons, lançant des titres emblématiques comme Super Mario 64 et la légende de Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur innovant avec un bâton analogique redéfini des commandes de jeu.
Exclusif au Japon, le Game Boy Light a présenté un rétro-éclairage pour une meilleure visibilité dans des conditions de faible luminosité. Sa plus grande taille par rapport à la poche de Game Boy a permis une durée de vie prolongée de la batterie, améliorant l'expérience de jeu portable.
La couleur de Game Boy a apporté des couleurs vibrantes au jeu portable, en maintenant la compatibilité en arrière avec les titres de Game Boy précédents. Cela a permis aux classiques comme Tetris de briller à nouveau, tandis que de nouveaux jeux ont tiré parti des capacités couleur.
Le Game Boy Advance (GBA) a marqué un saut significatif avec sa conception horizontale et ses graphiques 16 bits. La compatibilité en arrière avec les titres précédents du jeu Boy a élargi sa vaste bibliothèque de jeux à des milliers de personnes.
Crédit d'image: Gamesradar
Le Pokémon Mini, un petit ordinateur de poche axé sur les jeux Pokémon, comportait des éléments uniques comme une horloge intégrée et une communication infrarouge. Malgré ses sorties de jeu limitées, il a offert une nouvelle expérience de jeu.
Le Nintendo Gamecube a poursuivi l'héritage de la Nintendo 64 avec des suites de franchises bien-aimées et a introduit de nouveaux succès comme Super Mario Sunshine et la légende de Zelda: Wind Waker. Son passage aux supports basés sur le disque et à une conception de contrôleur améliorée a laissé un impact durable.
Le Panasonic Q, une collaboration avec Nintendo, a combiné la fonctionnalité GameCube avec un lecteur DVD. Son design élégant et sa multifonctionnalité étaient notables, bien que son prix élevé a limité son succès sur le marché.
Le Game Boy Advance SP (GBA SP) a introduit un design pliant avec une batterie rechargeable et plus tard, un écran rétro-éclairé. Ces améliorations ont considérablement amélioré l'expérience de jeu portable malgré l'omission d'une prise casque.
La Nintendo DS, avec sa configuration à double écran et ses capacités Wi-Fi, a révolutionné les jeux portables. Son design unique et son gameplay innovant en ont fait la console la plus vendue de Nintendo.
Le Game Boy Micro, dévoilé par Reggie Fils-Aimé, stupéfait avec sa taille compacte. Son écran rétro-éclairé et sa luminosité réglable ont été des améliorations significatives, bien qu'elle ne vende que 2,42 millions d'unités avant son arrêt.
Le Nintendo DS Lite a affiné le DS d'origine avec une construction plus mince, plus légère et des écrans plus lumineux. Sa durée de vie de la batterie prolongée en faisait un favori parmi les joueurs.
La Nintendo Wii a revitalisé le marché de la console domestique avec sa technologie de contrôle des mouvements. La télécommande Wii, ainsi que des accessoires comme le Nunchuk, ont offert un gameplay innovant. La compatibilité en arrière avec GameCube et l'introduction de la console virtuelle ont encore élargi son appel.
Le Nintendo DSI a amélioré le DS avec des caméras intégrées et une fente de carte SD. Cependant, il a supprimé la machine à sous Advance Game Boy, marquant un changement dans la mise au point du matériel.
Le Nintendo DSI XL, avec ses écrans plus grands et son audio amélioré, a offert une expérience de jeu améliorée. Sa batterie plus grande a également permis des séances de jeu plus longues.
Le Nintendo 3DS a introduit des jeux 3D stéréoscopiques sans avoir besoin de lunettes. Son impressionnante bibliothèque de jeux, y compris des titres comme The Legend of Zelda: A Link entre les mondes, a marqué une évolution significative de la DS.
Le Nintendo 3DS XL a offert un écran à 90% plus grand que l'original, améliorant l'expérience visuelle tout en conservant toutes les fonctionnalités du modèle standard.
Le Nintendo Wii U, avec son contrôleur GamePad innovant, a permis un jeu hors TV. Malgré ses capacités HD et sa forte gamme de jeux, y compris des titres comme Super Mario 3D World, il a lutté contre la confusion et les ventes du marché.
La Wii Mini, une version plus petite de la Wii, a supprimé plusieurs fonctionnalités telles que GameCube Support et Wi-Fi, se concentrant sur le gameplay de base à un prix inférieur.
La Nintendo 2DS a fourni une alternative budgétaire à la 3DS, en omettant des fonctionnalités 3D mais en maintenant la compatibilité avec tous les jeux 3DS. Sa conception plate et son haut-parleur mono reflétaient des mesures d'économie.
Le nouveau Nintendo 3DS a mis à niveau l'original avec de nouveaux contrôles comme le C-Stick et le support NFC pour Amiibo. Sa version échelonnée entre les régions a marqué un rafraîchissement matériel significatif.
Le nouveau Nintendo 3DS XL comportait des écrans encore plus grands que son prédécesseur, améliorant l'immersion du gameplay. L'élimination des plaques faciales personnalisables a été compensée par les offres en édition spéciale.
Le Switch Nintendo a révolutionné le jeu avec sa conception hybride, permettant des transitions transparentes entre le jeu à domicile et portable. Sa bibliothèque stellaire première partie et ses éditions spéciales ont solidifié sa place dans l'histoire du jeu.
Le nouveau Nintendo 2DS XL a ramené la conception de clapet, ajoutant des fonctionnalités comme un bâton analogique et un support Amiibo. Sa capacité à jouer de nouveaux titres 3DS a élargi son attrait.
Le Nintendo Switch Lite, avec son facteur de forme plus petit et ses contrôleurs intégrés, s'est concentré sur les jeux portables. Son prix inférieur en a fait une option attrayante pour les joueurs en déplacement.
Le modèle OLED Nintendo Switch a amélioré l'original avec un écran OLED plus grand et vibrant et un audio amélioré. Son nouveau quai et son port LAN ont ajouté à sa sensation de qualité supérieure.
Après des années de spéculation, Nintendo a finalement dévoilé le Nintendo Switch 2. La révélation a présenté une nouvelle méthode pour attacher Joy-Cons, un écran plus grand et un port USB-C supplémentaire. La possibilité d'utiliser Joy-Cons comme souris indique des mécanismes de jeu innovants. La bande-annonce a également taquiné ce qui semble être un nouveau Mario Kart avec des courses de 24 joueurs et confirmé principalement une compatibilité en arrière pour les jeux physiques et numériques.
Les analystes estiment que le Switch 2 coûtera environ 400 $. Nous avons rassemblé tous les détails connus de la bande-annonce, mais des informations plus complètes, y compris une date de sortie, seront partagées lors d'une Nintendo directe le 2 avril.
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