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Cubo de pato añadido al REPO en la primera actualización

by Zoe Oct 01,2025

REPO Developers Preview Future Updates Including

Los desarrolladores de REPO han revelado cambios próximos para este juego de terror cooperativo, destacando especialmente un "cubo para patos" que evitará los ataques de la infame ave. Esto es lo que se espera en futuras actualizaciones - incluyendo perspectivas del creador de Lethal Company.

Cubo Para Patos Como Contención

REPO Duck Bucket Game Mechanic

La primera gran actualización introduce un método de contención contra la amenaza del pato amarillo. Semiwork Studios detalló estos cambios en un anuncio de YouTube el 15 de marzo.

Este juego de terror cooperativo para 6 jugadores exige extraer objetos con cuidado en entornos aterradores. El temido Depredador Supremo - que parece un inofensivo pato amarillo - se transforma en un monstruo letal al ser perturbado, atacando durante 10 segundos antes de revertir.

El "cubo para patos" permitirá atrapar al persistente ave, evitando activaciones accidentales y persecuciones implacables. La actualización también incluirá expresiones faciales mejoradas y diversas mejoras de calidad de vida.

Ampliando la Experiencia: Nuevo Mapa y Salas

REPO Museum Map Preview

Semiwork Studios anunció "El Museo", un nuevo entorno diseñado para probar habilidades de movilidad. Este lugar tendrá indicadores visuales más claros de los límites de extracción, ayudando a identificar zonas válidas de botín.

También están desarrollando salas públicas, aunque reconocen desafíos técnicos: "Si bien los jugadores piden emparejamiento público con controles del anfitrión, implementar la expulsión requiere trabajo considerable en el backend", explicaron.

Debido a esta complejidad técnica, la función podría demorarse más de lo previsto.

Feedback Constructivo del Creador de Lethal Company

REPO Gameplay Screenshot

Desde su lanzamiento en febrero, REPO ha sido comparado con Lethal Company por su mecánica similar de terror cooperativo. El 15 de marzo, Zeekerss - creador de Lethal Company - compartió su perspectiva equilibrada en Twitter/X.

"REPO muestra potencial", comentó. "El trabajo en equipo para mover objetos grandes en espacios estrechos crea momentos hilarantes. Pero el alcance del chat de voz es muy limitado, y los entornos amplios no encajan tan bien como los espacios confinados".

Sobre el sigilo, señaló: "Debería haber formas más claras de aprender los comportamientos enemigos, aunque supongo que ya lo tienen planeado".

Actualmente exclusivo para PC, REPO escaló rápidamente en los rankings de Steam - alcanzando el puesto #2 en ventas detrás de Counter-Strike 2 y un pico de más de 230,000 jugadores simultáneos. Para más actualizaciones sobre este éxito del terror, sigue nuestra cobertura.