by Christian May 05,2025

El último lanzamiento de Capcom ha logrado un impresionante compromiso en línea, asegurando la sexta posición entre los juegos más jugados de Steam. Sin embargo, el juego ha enfrentado importantes críticas de la comunidad en la plataforma de Valve, principalmente debido a su bajo rendimiento técnico. Este sentimiento se hace eco de Digital Foundry, que ha realizado un análisis en profundidad de la versión para PC del juego y ha resaltado numerosos problemas.
La investigación de Digital Foundry revela que el proceso previo a la compilación del sombreador del juego es excesivamente largo, tomando aproximadamente 9 minutos en un sistema equipado con un procesador 9800X3D, y más de 30 minutos en un Ryzen 3600. Además, la calidad de la textura sigue decepcionantemente baja incluso cuando se establece en configuraciones gráficas "altas". En una PC con una RTX 4060 que se ejecuta a una resolución de 1440p con configuraciones "altas" y DLS equilibrado, los usuarios experimentan significados picos de tiempo de marco. Del mismo modo, en un RTX 4070 más potente con 12 GB de memoria, las texturas parecen notablemente deficientes.
Para aquellos con GPU limitadas a 8 GB de memoria, Digital Foundry sugiere reducir la calidad de la textura a "medio" para mitigar los picos de tartamudeo y tiempo de marco. Sin embargo, este ajuste aún resulta en una calidad visual insatisfactoria. Los movimientos rápidos de la cámara continúan causando picos notables, aunque estos son menos severos con movimientos más lentos. Incluso con una configuración de textura reducida, el tiempo de marco persiste.
Alex Battaglia de Digital Foundry atribuye estos problemas a la transmisión de datos ineficiente, que impone una carga indebida en la GPU durante la descompresión. Este problema es particularmente problemático para las tarjetas gráficas presupuestarias, lo que lleva a picos de tiempo de marco agudos. En consecuencia, aconseja contra la compra del juego para los usuarios con GPU de 8 GB y expresa reservas sobre recomendarlo incluso para aquellos con configuraciones más poderosas como el RTX 4070.
El rendimiento del juego es especialmente triste para las GPU de Intel. El ARC 770, por ejemplo, lucha por mantener 15-20 cuadros por segundo, junto con problemas con texturas faltantes y otras anomalías visuales. Si bien los sistemas de alto rendimiento pueden aliviar parcialmente estos problemas, lograr un juego suave sigue siendo desafiante. En la actualidad, encontrar configuraciones optimizadas que no comprometen significativamente la calidad visual es casi imposible.
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That's an exciting announcement! While there's no official confirmation yet from AFK Journey or Delicious in Dungeon (also known as Dungeon Meshi) regarding a crossover, rumors and fan speculation have been swirling lately—especially with both series enjoying strong popularity in the gaming and anime communities. AFK Journey, known for its deep lore, engaging turn-based combat, and vibrant world-building, has previously collaborated with other IPs, so a crossover with Delicious in Dungeon—a hit series blending dungeon crawling with gourmet cooking and whimsical fantasy—would be a natural and deliciously fun pairing. If such a crossover does drop, fans can likely expect: New playable characters based on the Delicious in Dungeon cast (like Reval, Raphtalia, or the magical chef, the Alchemist). Cooking mechanics integrated into gameplay—maybe crafting food items that boost stats or grant unique buffs. Special dungeon events inspired by the series’ iconic culinary challenges. Exclusive gear and cosmetics, such as chef hats, magical ingredients, or dungeon-themed outfits. Keep an eye on official AFK Journey social media channels (like Twitter/X, Instagram, or their Discord) for the real announcement. If it happens, it’ll definitely be a delicious (pun intended) addition to the game! Stay tuned, adventurers—your next quest might just involve a heaping plate of dungeon-forged ramen. 🍜🔥⚔️
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