by Christian May 05,2025
Capcom的最新版本取得了令人印象深刻的在线参与度,并确保了Steam玩得最多的游戏中的第六名。但是,该游戏在Valve平台上面临着社区的重大批评,这主要是由于其技术表现不佳。数字铸造厂对这种情绪进行了回应,他对游戏的PC版本进行了深入的分析,并强调了许多问题。
Digital Foundry的调查表明,游戏的着色器预兼容过程太长了,在配备9800x3D处理器的系统上大约需要9分钟,而在Ryzen 3600上进行了30分钟以上。此外,即使设置为“高”图形设置,纹理质量仍然令人失望地低。在带有“高”设置和平衡DLSS的1440p分辨率的RTX 4060的PC上,用户会遇到明显的框架时间峰值。同样,在具有12 GB内存的功能更强大的RTX 4070上,纹理似乎不合标准。
对于GPU限制为8 GB内存的人,数字铸造厂建议将纹理质量降低到“中”以减轻口吃和框架时间峰值。但是,这种调整仍然会导致视觉质量不满意。快速的摄像头动作继续引起明显的尖峰,尽管运动速度较慢,但它们的速度不那么严重。即使纹理设置减少,框架时间问题仍然存在。
来自数字铸造厂的Alex Battaglia将这些问题归因于效率低下的数据流,这在减压过程中会给GPU带来不适当的负担。对于预算图形卡而言,此问题尤其有问题,导致鲜明的框架时间峰值。因此,他建议不要为拥有8 GB GPU的用户购买游戏,并表示建议即使对于那些具有更强大的RTX 4070设置的人,也可以推荐它。
在英特尔GPU上,游戏的表现尤其令人沮丧。例如,ARC 770努力维持每秒15-20帧,以及缺少纹理和其他视觉异常的问题。尽管高性能系统可以部分缓解这些问题,但实现流畅的游戏玩法仍然具有挑战性。目前,几乎不可能找到不损害视觉质量的优化设置。