by Christian May 05,2025

Последний релиз Capcom достиг впечатляющего онлайн-взаимодействия, обеспечив 6-ю позицию среди самых игровых игр Steam. Тем не менее, игра столкнулась с значительной критикой со стороны сообщества на платформе Valve, в первую очередь из -за ее плохой технической работы. Это настроение повторяется цифровым литейным лидером, которые провели углубленный анализ версии игры ПК и выделил многочисленные проблемы.
Расследование Digital Foundry показывает, что процесс предварительной компиляции Shader в игре чрезмерно длинный, уходит примерно 9 минут на системе, оснащенной процессором 9800x3D, и более 30 минут на Ryzen 3600. Более того, качество текстуры остается разочаровывающим образом, даже при установке на «высокие» настройки графики. На ПК с RTX 4060, работающим с разрешением 1440p с «высокими» настройками и сбалансированными DLSS, пользователи испытывают значительные скачки времени кадра. Точно так же на более мощном RTX 4070 с 12 ГБ памяти текстуры кажутся заметно некачественными.
Для тех, у кого графические процессоры, ограниченные 8 ГБ памяти, цифровой литейный лист предлагает снизить качество текстуры до «среднего», чтобы смягчить заикание и пики времени. Тем не менее, эта корректировка по -прежнему приводит к неудовлетворительному визуальному качеству. Быстрое движения камеры продолжают вызывать заметные шипы, хотя они менее серьезны с более медленными движениями. Даже при уменьшенных настройках текстуры возникают проблемы с временем кадров.
Алекс Батталья из цифрового литейного завода приписывает эти проблемы неэффективному потоковой передаче данных, что накладывает чрезмерное бремя на GPU во время декомпрессии. Эта проблема особенно проблематична для бюджетных графических карт, что приводит к резким скачкам времени. Следовательно, он консультирует против покупки игры для пользователей с 8 ГБ графическими процессорами и выражает оговорки о том, как рекомендовать ее даже для тех, у кого более мощные настройки, такие как RTX 4070.
Выступление игры особенно мрачна для графических процессоров Intel. Например, ARC 770 изо всех сил пытается поддерживать 15–20 кадров в секунду, а также проблемы с отсутствующими текстурами и другими визуальными аномалиями. В то время как высокопроизводительные системы могут частично решать эти проблемы, достижение плавного игрового процесса остается сложным. В настоящее время обнаружение оптимизированных настроек, которые не ставят под угрозу визуальное качество, значительно невозможно.
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
Phasmophobia Weekly: Путеводитель по выживанию для самых стойких
Dec 30,2025
Apple M3 iPad Air достиг исторического минимума на Amazon
Dec 27,2025
Запуск Dynasty Dunk City перенесен на более ранний срок.
Dec 27,2025
Alienware Area-51 Ноутбуки Вышли на Рынок
Dec 26,2025
Япония обвиняет в нарушении авторских прав на изображения ИИ в прецедентном деле
Dec 26,2025