Maison >  Nouvelles >  L'approche d'Atlus pour créer des jeux Persona rappelle "un poison mortel dans une coquille sucrée".

L'approche d'Atlus pour créer des jeux Persona rappelle "un poison mortel dans une coquille sucrée".

by Benjamin Jan 18,2025

L

Kazuhisa Wada identifie la sortie de Persona 3 en 2006 comme un moment charnière. Avant son lancement, Atlus adhérait à une philosophie que Wada appelle « Only One », caractérisée par une attitude « aimez-le ou mettez-le en bloc » privilégiant le contenu audacieux et les moments choquants plutôt que l'attrait général.

Wada note que les considérations de marché étaient auparavant considérées comme presque inappropriées au sein de la culture d'entreprise. Cependant, Persona 3 a marqué un changement. L'approche "Only One" a été remplacée par une stratégie "Unique & Universal". Atlus se concentre désormais sur la création de contenu original accessible à un public plus large, en considérant activement la viabilité du marché et en donnant la priorité à une conception conviviale et à un gameplay engageant.

Wada utilise une métaphore convaincante : "C'est comme donner aux joueurs du poison qui les tue dans un joli emballage." Le « joli paquet » représente une esthétique élégante et des personnages attrayants, tandis que le « poison » est l’engagement continu d’Atlus envers des moments narratifs percutants, parfois discordants. Cette approche « unique et universelle », affirme Wada, sous-tendra les futurs titres Persona.