Дом >  Новости >  Подход Atlus к созданию игр Persona напоминает «смертельный яд в сладкой оболочке».

Подход Atlus к созданию игр Persona напоминает «смертельный яд в сладкой оболочке».

by Benjamin Jan 18,2025

Подход Atlus к созданию игр Persona напоминает «смертельный яд в сладкой оболочке».

Кадзухиса Вада называет выпуск Persona 3 в 2006 году поворотным моментом. До своего запуска Atlus придерживался философии, которую Wada называет «Только один», характеризующейся подходом «нравится или не нравится», отдавая предпочтение острому контенту и шокирующим моментам, а не широкой привлекательности.

ВАДА отмечает, что рыночные соображения ранее считались почти неуместными в корпоративной культуре. Однако Persona 3 ознаменовала сдвиг. На смену подходу «Только один» пришла стратегия «Уникальная и универсальная». Сейчас Atlus фокусируется на создании оригинального контента, доступного более широкой аудитории, активно оценивая жизнеспособность рынка и отдавая приоритет удобному для пользователя дизайну и увлекательному игровому процессу.

ВАДА использует убедительную метафору: «Это все равно, что давать игрокам яд, который убивает их в красивой упаковке». «Красивая упаковка» представляет собой стильную эстетику и привлекательных персонажей, в то время как «яд» — это постоянная приверженность Atlus впечатляющим, иногда резким повествовательным моментам. Этот «уникальный и универсальный» подход, как утверждает Вада, ляжет в основу будущих игр Persona.

Трендовые игры Более >