by Jack Jan 22,2025
Concord de Firewalk Studios, un jeu de tir de héros 5v5, a connu une fin brutale seulement deux semaines après sa sortie. Les serveurs du jeu sont désormais hors ligne, conséquence du fait de ne pas répondre aux attentes des joueurs.
Un lancement silencieux, une clôture rapide
Le directeur du jeu Ryan Ellis a annoncé l'arrêt le 3 septembre 2024 via le blog PlayStation. Tout en reconnaissant certains commentaires positifs des joueurs, Ellis a déclaré que les performances globales et le lancement du jeu n'avaient pas atteint les objectifs. Les achats numériques sur Steam, Epic Games Store et PlayStation Store recevront un remboursement automatique ; les copies physiques nécessitent de contacter le détaillant pour les retours.
La disparition du jeu est un revers à la fois pour Firewalk Studios et pour Sony, qui fondaient de grands espoirs sur Concord. L'acquisition du studio reflétait la confiance de Sony dans le potentiel de Firewalk, et des plans ambitieux comprenaient un lancement de la première saison en octobre et des cinématiques hebdomadaires, voire un segment prévu dans la série Prime Video, Secret Level. Cependant, de mauvaises performances ont radicalement modifié ces plans, entraînant la sortie de seulement trois cinématiques.
Pourquoi Concord a-t-il échoué ?
Les difficultés de Concord ont commencé très tôt. Malgré huit années de développement, l'intérêt des joueurs est resté faible, culminant à seulement 697 joueurs simultanés. L'analyste Daniel Ahmad a souligné un manque d'innovation et une conception de personnages sans inspiration, incapable de se distinguer des concurrents établis. Le prix de 40 $ le désavantageait également par rapport à des concurrents gratuits comme Marvel Rivals, Apex Legends et Valorant, aggravé par un marketing minimal.
Ellis a fait allusion à Firewalk explorant de futures options pour mieux se connecter avec les joueurs, laissant la porte ouverte à un potentiel renouveau. L'histoire à succès de Gigantic, un jeu de tir de héros MOBA qui est passé d'un modèle de service en direct raté à un format d'achat pour jouer à succès, offre une lueur d'espoir. Cependant, le simple fait de rendre Concord gratuit ne résoudra peut-être pas les problèmes fondamentaux tels que la conception des personnages et le gameplay fades. Une refonte complète, semblable à la résurrection réussie de Final Fantasy XIV, pourrait être nécessaire.
La critique de Game8 (56/100) décrit Concord comme « visuellement attrayant, mais sans vie », soulignant le résultat malheureux de huit années de développement. Pour un examen détaillé, consultez le lien ci-dessous.
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