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康科德的統治:短暫,但並非最不重要

by Jack Jan 22,2025

Concord's Short LifeFirewalk Studios 的 Concord 是一款 5v5 英雄射擊遊戲,在發布僅兩周後就突然終止。 由於未能滿足玩家的期望,遊戲的服務器現已離線。

安靜的啟動,快速的關閉

遊戲總監 Ryan Ellis 通過 PlayStation 博客宣布於 2024 年 9 月 3 日關閉。 埃利斯承認一些積極的玩家反饋,但他表示遊戲的整體性能和發布未能達到目標。 在 Steam、Epic Games Store 和 PlayStation Store 上進行的數字購買將收到自動退款;實體版需要聯係零售商退貨。

Concord's Short Life這款遊戲的失敗對於 Firewalk Studios 和索尼來說都是一個挫折,他們對 Concord 寄予厚望。 此次收購工作室反映了索尼對 Firewalk 潛力的信心,雄心勃勃的計劃包括 10 月份推出第一季和每周過場動畫,甚至是 Prime Video 係列中計劃的片段秘密關卡。 然而,糟糕的表現極大地改變了這些計劃,導致隻發布了三個過場動畫。

協和為何失敗?

Concord's Short Life康科德的掙紮很早就開始了。盡管經過八年的發展,玩家的興趣仍然很低,最高時隻有 697 名同時在線玩家。 分析師丹尼爾·艾哈邁德強調了缺乏創新和缺乏靈感的角色設計,未能將自己與老牌競爭對手區分開來。 40 美元的價格也使其在與《Marvel Rivals》、《Apex Legends》和《Valorant》等免費遊戲競爭對手的競爭中處於劣勢,而且營銷力度也很小。 Ellis 暗示 Firewalk 正在探索未來的選擇,以更好地與玩家聯係,為潛在的複興敞開大門。 MOBA 英雄射擊遊戲《Gigantic》從失敗的直播模式轉變為成功的內購模式,其成功故事給我們帶來了一線希望。然而,僅僅讓《Concord》成為免費遊戲可能並不能解決平淡的角色設計和遊戲玩法等基本問題。 可能有必要進行一次徹底的修改,類似於最終幻想14的成功複活。

Game8 的評論 (56/100) 將 Concord 描述為“視覺上吸引人,但毫無生氣”,強調了八年開發的不幸結果。 詳細評測請看下麵的鏈接。