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콩코드의 통치: 짧지만 적어도

by Jack Jan 22,2025

Concord's Short Life파이어워크 스튜디오(Firewalk Studios)의 5대5 히어로 슈팅 게임 콩코드(Concord)가 출시 2주 만에 돌연 종영했습니다. 플레이어의 기대에 부응하지 못해 게임 서버가 현재 오프라인 상태입니다.

조용한 출시, 빠른 종료

게임 디렉터 라이언 엘리스(Ryan Ellis)는 PlayStation 블로그를 통해 2024년 9월 3일 서비스 종료를 발표했습니다. Ellis는 긍정적인 플레이어 피드백을 인정하면서도 게임의 전반적인 성능과 출시가 목표에 미치지 못했다고 말했습니다. Steam, Epic Games Store, PlayStation Store에서 디지털 구매를 하면 자동으로 환불됩니다. 실제 사본을 반품하려면 판매점에 문의해야 합니다.

Concord's Short Life게임의 종말은 Concord에 큰 기대를 걸었던 Firewalk Studios와 Sony 모두에게 좌절입니다. 스튜디오 인수는 Firewalk의 잠재력에 대한 소니의 확신을 반영했으며, 야심찬 계획에는 10월의 첫 번째 시즌 출시와 주간 컷신, 프라임 비디오 시리즈인 Secret Level의 계획된 부분까지 포함되었습니다. 그러나 부진한 성능으로 인해 이러한 계획이 크게 변경되어 컷신은 3개만 공개되었습니다.

콩코드는 왜 실패했나?

Concord's Short Life콩코드의 투쟁은 일찍부터 시작됐다. 8년 간의 개발에도 불구하고 플레이어의 관심은 여전히 ​​낮았으며 동시 플레이어 수는 697명에 불과했습니다. 분석가 Daniel Ahmad는 혁신의 부족과 영감이 없는 캐릭터 디자인을 강조하여 기존 경쟁사와 차별화하지 못했습니다. 40달러라는 가격은 마블 라이벌즈, 에이펙스 레전드, 발로란트와 같은 무료 플레이 경쟁사에 비해 불리한 위치에 있으며 최소한의 마케팅도 더해졌습니다.

Concord's Short LifeEllis는 Firewalk가 플레이어와 더욱 효과적으로 소통할 수 있는 미래 옵션을 탐색하면서 잠재적인 부활의 문을 열어두겠다고 암시했습니다. 실패한 라이브 서비스 모델에서 성공적인 구매 후 플레이 형식으로 전환한 MOBA 영웅 슈팅 게임 자이언틱의 성공 스토리는 희미한 희망을 제시합니다. 그러나 단순히 Concord를 무료 플레이로 만드는 것만으로는 단조로운 캐릭터 디자인이나 게임 플레이와 같은 근본적인 문제를 해결할 수 없습니다. 파이널판타지14의 성공적인 부활과 같은 전면적인 점검이 필요할 수도 있다.

Game8의 리뷰(56/100)에서는 Concord를 "시각적으로 매력적이지만 생기가 없다"고 설명하며 8년간의 개발의 불행한 결과를 강조했습니다. 자세한 리뷰는 아래 링크를 참고하세요.