by Jack Jan 22,2025
Concord von Firewalk Studios, ein 5v5-Helden-Shooter, fand nur zwei Wochen nach seiner Veröffentlichung ein abruptes Ende. Die Server des Spiels sind jetzt offline, da die Erwartungen der Spieler nicht erfüllt wurden.
Ein ruhiger Start, ein schneller Abschluss
Game Director Ryan Ellis kündigte die Schließung am 3. September 2024 über den PlayStation-Blog an. Ellis würdigte zwar das positive Feedback der Spieler, stellte jedoch fest, dass die Gesamtleistung und der Start des Spiels hinter den Zielen zurückgeblieben seien. Bei digitalen Käufen auf Steam, im Epic Games Store und im PlayStation Store erfolgt eine automatische Rückerstattung; Für physische Kopien müssen Sie sich für die Rückgabe an den Händler wenden.
Das Ende des Spiels ist ein Rückschlag sowohl für Firewalk Studios als auch für Sony, die große Hoffnungen in Concord gesetzt hatten. Die Studioübernahme spiegelte Sonys Vertrauen in das Potenzial von Firewalk wider. Zu den ehrgeizigen Plänen gehörten der Start der ersten Staffel im Oktober und wöchentliche Zwischensequenzen, sogar ein geplanter Abschnitt in der Prime Video-Serie Secret Level. Die schlechte Leistung änderte diese Pläne jedoch drastisch, sodass nur drei Zwischensequenzen veröffentlicht wurden.
Warum ist Concord gescheitert?
Concords Probleme begannen schon früh. Trotz achtjähriger Entwicklungszeit blieb das Spielerinteresse gering und erreichte mit lediglich 697 gleichzeitigen Spielern seinen Höhepunkt. Der Analyst Daniel Ahmad betonte einen Mangel an Innovation und uninspirierte Charakterdesigns, wodurch es ihm nicht gelang, sich von der etablierten Konkurrenz abzuheben. Der Preis von 40 US-Dollar benachteiligte es auch gegenüber Free-to-Play-Konkurrenten wie Marvel Rivals, Apex Legends und Valorant, was durch minimales Marketing noch verstärkt wurde.
Ellis deutete an, dass Firewalk künftige Möglichkeiten prüfen würde, um besser mit den Spielern in Kontakt zu treten, und so die Tür für eine mögliche Wiederbelebung offen ließ. Die Erfolgsgeschichte von Gigantic, einem MOBA-Helden-Shooter, der von einem gescheiterten Live-Service-Modell zu einem erfolgreichen Buy-to-Play-Format übergegangen ist, bietet einen Hoffnungsschimmer. Allerdings kann es sein, dass die einfache Bereitstellung von Concord als Free-to-Play-Lösung grundsätzliche Probleme wie langweiliges Charakterdesign und Gameplay nicht löst. Eine komplette Überarbeitung, ähnlich der erfolgreichen Wiederauferstehung von Final Fantasy XIV, könnte notwendig sein.
In der Rezension von Game8 (56/100) wurde Concord als „optisch ansprechend, aber dennoch leblos“ beschrieben und das unglückliche Ergebnis von acht Jahren Entwicklungszeit hervorgehoben. Eine ausführliche Rezension finden Sie unter dem Link unten.
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