by Jack Jan 22,2025
Concord de Firewalk Studios, un juego de disparos de héroes 5 contra 5, tuvo un final abrupto apenas dos semanas después de su lanzamiento. Los servidores del juego ahora están fuera de línea, como consecuencia de no cumplir con las expectativas de los jugadores.
Un lanzamiento silencioso, un cierre rápido
El director del juego, Ryan Ellis, anunció el cierre el 3 de septiembre de 2024 a través del Blog de PlayStation. Si bien reconoció algunos comentarios positivos de los jugadores, Ellis afirmó que el rendimiento general y el lanzamiento del juego no alcanzaron los objetivos. Las compras digitales en Steam, Epic Games Store y PlayStation Store recibirán reembolsos automáticos; Las copias físicas requieren comunicarse con el minorista para realizar devoluciones.
La desaparición del juego es un revés tanto para Firewalk Studios como para Sony, que tenían grandes esperanzas en Concord. La adquisición del estudio reflejó la confianza de Sony en el potencial de Firewalk, y los planes ambiciosos incluían el lanzamiento de la primera temporada en octubre y escenas semanales, incluso un segmento planificado en la serie Prime Video, Secret Level. Sin embargo, el bajo rendimiento alteró drásticamente estos planes, lo que provocó que solo se publicaran tres escenas.
¿Por qué fracasó Concord?
Las luchas de Concord comenzaron temprano. A pesar de ocho años de desarrollo, el interés de los jugadores siguió siendo bajo, alcanzando un máximo de apenas 697 jugadores simultáneos. El analista Daniel Ahmad destacó la falta de innovación y los diseños de personajes poco inspirados, lo que no logra distinguirse de los competidores establecidos. El precio de 40 dólares también lo colocó en desventaja frente a rivales de juego gratuito como Marvel Rivals, Apex Legends y Valorant, agravado por un marketing mínimo.
Ellis insinuó que Firewalk exploraría opciones futuras para conectarse mejor con los jugadores, dejando la puerta abierta a un posible resurgimiento. La historia de éxito de Gigantic, un shooter de héroes MOBA que pasó de un fallido modelo de servicio en vivo a un exitoso formato de compra para jugar, ofrece un rayo de esperanza. Sin embargo, simplemente hacer que Concord sea un juego gratuito puede no resolver problemas fundamentales como el diseño de personajes y la jugabilidad insípidos. Podría ser necesaria una revisión completa, similar a la exitosa resurrección de Final Fantasy XIV.
La reseña de Game8 (56/100) describió a Concord como "visualmente atractivo, pero sin vida", destacando el desafortunado resultado de ocho años de desarrollo. Para obtener una revisión detallada, consulte el enlace a continuación.
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