by Jack Jan 22,2025
Firewalk Studios 的 Concord 是一款 5v5 英雄射击游戏,在发布仅两周后就突然终止。 由于未能满足玩家的期望,游戏的服务器现已离线。
安静的启动,快速的关闭
游戏总监 Ryan Ellis 通过 PlayStation 博客宣布于 2024 年 9 月 3 日关闭。 埃利斯承认一些积极的玩家反馈,但他表示游戏的整体性能和发布未能达到目标。 在 Steam、Epic Games Store 和 PlayStation Store 上进行的数字购买将收到自动退款;实体版需要联系零售商退货。
这款游戏的失败对于 Firewalk Studios 和索尼来说都是一个挫折,他们对 Concord 寄予厚望。 此次收购工作室反映了索尼对 Firewalk 潜力的信心,雄心勃勃的计划包括 10 月份推出第一季和每周过场动画,甚至是 Prime Video 系列中计划的片段秘密关卡。 然而,糟糕的表现极大地改变了这些计划,导致只发布了三个过场动画。
协和为何失败?
康科德的挣扎很早就开始了。尽管经过八年的发展,玩家的兴趣仍然很低,最高时只有 697 名同时在线玩家。 分析师丹尼尔·艾哈迈德强调了缺乏创新和缺乏灵感的角色设计,未能将自己与老牌竞争对手区分开来。 40 美元的价格也使其在与《Marvel Rivals》、《Apex Legends》和《Valorant》等免费游戏竞争对手的竞争中处于劣势,而且营销力度也很小。
Ellis 暗示 Firewalk 正在探索未来的选择,以更好地与玩家联系,为潜在的复兴敞开大门。 MOBA 英雄射击游戏《Gigantic》从失败的直播模式转变为成功的内购模式,其成功故事给我们带来了一线希望。然而,仅仅让《Concord》成为免费游戏可能并不能解决平淡的角色设计和游戏玩法等基本问题。 可能有必要进行一次彻底的修改,类似于最终幻想14的成功复活。