by Jack Jan 22,2025
Firewalk Studios の 5 対 5 ヒーロー シューターである Concord は、リリースからわずか 2 週間で突然の終了を迎えました。 プレイヤーの期待に応えられなかったため、ゲームのサーバーは現在オフラインになっています。
静かな起動、迅速な終了
ゲームディレクターのライアン・エリスは、PlayStation Blog を通じて 2024 年 9 月 3 日にサービス終了を発表しました。 エリス氏は、プレイヤーからの肯定的なフィードバックを認めながらも、ゲームの全体的なパフォーマンスと起動は目標を達成できなかったと述べました。 Steam、Epic Games Store、PlayStation Store でのデジタル購入は自動的に返金されます。物理コピーの場合、返品については販売店に連絡する必要があります。
このゲームの終焉は、Concord に大きな期待を寄せていた Firewalk Studios と Sony の両方にとって挫折です。 このスタジオ買収は、Firewalk の可能性に対するソニーの自信を反映しており、野心的な計画には 10 月のシーズン 1 開始と毎週のカットシーン、さらには Prime Video シリーズの予定されているセグメント シークレット レベル も含まれていました。 しかし、パフォーマンスの低下により計画が大幅に変更され、リリースされたカットシーンは 3 つだけとなりました。
コンコードはなぜ失敗したのか?
コンコードの闘争は早くから始まりました。 8 年間の開発にもかかわらず、プレイヤーの関心は依然として低く、最高時の同時プレイヤー数はわずか 697 人でした。 アナリストのダニエル・アーマド氏は、イノベーションの欠如とインスピレーションのないキャラクターデザインを強調し、既存の競合他社との差別化に失敗していると指摘した。 また、40 ドルという価格設定により、Marvel Rivals、Apex Legends、Valorant などの基本プレイ無料のライバルに対して不利な立場にあり、最小限のマーケティングによってさらに不利になりました。
エリスは、ファイアウォークがプレイヤーとのつながりをより良くするための将来の選択肢を検討し、復活の可能性への扉を開いたままにすることをほのめかしました。 失敗したライブサービス モデルから成功したバイ・トゥ・プレイ形式に移行した MOBA ヒーロー シューターである Gigantic のサクセス ストーリーは、かすかな希望の光をもたらしています。ただし、単に Concord を無料プレイにするだけでは、当たり障りのないキャラクター デザインやゲームプレイなどの根本的な問題は解決しない可能性があります。 ファイナルファンタジー XIV の復活に成功したのと同じように、完全な見直しが必要になる可能性があります。
Game8 のレビュー (56/100) は、Concord を「見た目は魅力的だが活気がない」と評し、8 年間の開発の残念な結果を強調しました。 詳細なレビューについては、以下のリンクを参照してください。
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