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"Le designer de l'oubli fait l'éloge du remaster de Bethesda comme" Oblivion 2.0 ""

by Aurora May 19,2025

Bruce Nesmith, le concepteur de jeux senior derrière l'original The Elder Scrolls IV: Oblivion , s'est exprimé avec la crainte du travail effectué sur l'oubli de Bethesda et Virtuos remasterisé. Dans une récente interview avec Videogamer , Nesmith a partagé ses réflexions sur le remaster, qui a été annoncée et publiée de façon inattendue. Il a souligné l'immense effort mis à revitaliser tous les aspects de Cyrodiil, suggérant que le terme "remaster" pourrait ne pas encapsuler pleinement la portée du projet.

Nesmith prévoyait initialement une mise à jour de texture simple mais a été surpris par la nature globale de la refonte. Il a noté: "Je supposais que ce serait une mise à jour de la texture. Je ne pensais pas vraiment que ce serait la refonte complète qu'ils ont annoncé que c'était ... Je n'aurais pas réussi à me mettre un œil. Mais pour refaire complètement les animations, le système d'animation, vous appuyez dans le moteur irréel, changez le système de mise à niveau, changez l'interface utilisateur. Je veux dire, vous touchez tous les parties du jeu."

Malgré le silence de Bethesda sur le projet jusqu'à son lancement de surprise, les fans ont été extrêmement positifs sur les changements approfondis. Celles-ci vont des améliorations visuelles aux modifications significatives de gameplay, y compris un nouveau mécanicien de sprint et un système de nivellement mis à jour. Beaucoup, y compris Nesmith, estiment que l'oubli remasterisé penche davantage vers un remake qu'un simple remaster. Nesmith a même suggéré qu'il pouvait être considéré comme «Oblivion 2.0», un terme qui reflète la nature étendue des mises à jour.

Dans sa discussion, Nesmith a fait remarquer: "C'est une quantité stupéfiante de remastering. Il a presque besoin de sa propre parole, très franchement. Je ne suis pas sûr que le remaster lui rend réellement justice." Il a en outre développé: "Le plus proche qui pourrait venir [pour le catégoriser] est Oblivion 2.0."

Alors que la communauté des jeux célèbre la sortie d'Oblivion Remastered, Bethesda a publié une déclaration expliquant leur approche du projet. Ils ont souligné que leur objectif n'était pas de refaire l'oubli mais d'améliorer l'expérience originale pour les joueurs de retour et les nouveaux arrivants. La déclaration disait: "Nous savons que beaucoup de nos fans de longue date seront ravis de revoir l'oubli et le pays de Cyrodiil. Mais il y en a aussi beaucoup qui ne l'ont jamais joué. Nous ne pouvons pas vous remercier suffisamment pour tout le soutien que vous nous avez donné et nos jeux au fil des ans. Notre espoir avec ce remaster est, peu importe qui vous êtes, lorsque vous sortez de l'évacuation impérial - vous avez l'impression que vous en avez l'expérience pour le premier moment."

Oblivion Remastered a été déposé d'hier et est maintenant disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S. Xbox Game Pass Les abonnés ultime peuvent y accéder sans frais supplémentaires. La communauté de modding a également répondu positivement à la libération surprise, contribuant à la revigoration de la communauté des défilements âgés. Pour une plongée plus profonde dans l'expérience remasterisée, notre guide complet couvre tout, d'une carte interactive aux procédures pas à pas détaillées pour les quêtes principales et les quêtes de guilde, des conseils sur la construction du personnage parfait, et bien plus encore.

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