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"Oblivion Designer elogia a remasterização de Bethesda como 'Oblivion 2.0'"

by Aurora May 19,2025

Bruce Nesmith, o designer sênior de jogos por trás do original The Elder Scrolls IV: Oblivion , expressou admiração no trabalho realizado na remasterização do Oblivion de Bethesda e Virtuos. Em uma entrevista recente ao Videogamer , Nesmith compartilhou seus pensamentos sobre a remasterização, que foi anunciada e lançada inesperadamente. Ele destacou o imenso esforço colocado na revitalização de todos os aspectos de Cyrodiil, sugerindo que o termo "remasterização" pode não encapsular completamente o escopo do projeto.

Nesmith antecipou inicialmente uma atualização de textura simples, mas ficou surpresa pela natureza abrangente da revisão. Ele observou: "Eu estava assumindo que isso seria uma atualização de textura. Eu realmente não achei que seria a revisão completa que eles anunciaram que isso era ... Eu não teria atingido um olho nisso. Mas, para refazer completamente as animações, o sistema de animação, você tocaria o sistema irreal, altera o sistema de nível, o sistema de alteração.

Apesar do silêncio da Bethesda sobre o projeto até seu lançamento surpresa, os fãs foram extremamente positivos sobre as extensas mudanças. Eles variam de aprimoramentos visuais a modificações significativas de jogabilidade, incluindo um novo mecânico de sprint e um sistema de nivelamento atualizado. Muitos, incluindo Nesmith, sentem que o Oblivion remasterizou mais para um remake do que uma mera remasterização. Nesmith até sugeriu que poderia ser considerado "Oblivion 2.0", um termo que reflete a natureza extensa das atualizações.

Em sua discussão, Nesmith observou: "Essa é uma quantidade impressionante de remasterização. Quase precisa de sua própria palavra, francamente. Não tenho certeza de que a remasterização realmente faça justiça". Ele elaborou ainda: "O mais próximo que poderia chegar a categorizá -lo] é o Oblivion 2.0".

Enquanto a comunidade de jogos celebra o lançamento do Oblivion Remastered, a Bethesda divulgou um comunicado explicando sua abordagem ao projeto. Eles enfatizaram que seu objetivo não era refazer o esquecimento, mas aprimorar a experiência original para jogadores e recém -chegados que retornam. A declaração dizia: "Sabemos que muitos de nossos fãs de longa data ficarão emocionados em revisitar o esquecimento e a terra de Cyrodiil. Mas também há tantos que nunca o jogaram. Não podemos agradecer o suficiente por todo o apoio que você nos deu e o nosso tempo, que se sente, que se sente, que você se sente, que se sente, que se sente, que você se sente, que se sente, que você se sente, que se sente, que se sente, que você se sente, que se sente, que você se sente, que se sente, que você se sente, que se sente, que você se sente, que se sente, que você se sente, que se sente, que você se sente.

O Oblivion Remasterred foi desanimado de sombra ontem e agora está disponível no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S. Xbox Game Pass Ultimate Assinantes pode acessá-lo sem nenhum custo adicional. A comunidade de Modding também respondeu positivamente à liberação surpresa, contribuindo para a reinvigoração da comunidade de rolos mais velhos. Para um mergulho mais profundo na experiência remasterizada, nosso guia abrangente abrange tudo, desde um mapa interativo a passo a passo detalhado para as missões principais da Missão e Guild, dicas sobre a construção do personagem perfeito e muito mais.

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