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“遗忘设计师称赞贝塞斯达的重新制作为'Oblivion 2.0'”

by Aurora May 19,2025

布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)是原始的《长老卷轴:遗忘》背后的高级游戏设计师,对贝塞斯达(Bethesda)和维特鲁斯(Virtuos)的《遗忘》(Oblivion'Ollivion)的工作对此表示敬畏。 Nesmith在最近接受视频游戏的采访中分享了他对Remaster的想法,该想法既宣布又出乎意料。他强调了为振兴Cyrodiil的各个方面所付出的巨大努力,这表明“重新制作”一词可能无法完全封装项目的范围。

Nesmith最初预见到一个简单的纹理更新,但由于大修的全面性质而感到惊讶。他指出:“我以为这将是一个纹理更新。我真的不认为这将是他们宣布的全面大修……我不会对此表示关注。但是,要完全重做动画,动画系统,将动画系统放在虚幻的引擎中,更改级别的用户界面,更改了用户界面,请更改每个游戏。

尽管贝塞斯达(Bethesda)对该项目保持沉默,直到其出乎意料的推出,但粉丝们对广泛的变化一直非常积极。这些范围从视觉增强到重大的游戏修改,包括新的Sprint机械师和更新的级别系统。包括内史密斯(Nesmith)在内的许多人都认为,遗忘的修复比仅仅是重制的重制。 Nesmith甚至建议可以将其视为“ Oblivion 2.0”,该术语反映了更新的广泛性质。

内史密斯在他的讨论中说:“这是一个惊人的重新制作。它几乎需要自己的话,坦率地说。我不确定Remaster实际上可以做到这一点。”他进一步阐述了:“最接近(分类)的最接近的是遗忘2.0。”

当游戏社区庆祝《 Ollivion Remastered》的发布时,贝塞斯达发表了一份声明,解释了他们对项目的方法。他们强调他们的目标不是重制遗忘,而是为回归玩家和新移民增强原始体验。声明上写道:“我们知道,许多长期的粉丝将很高兴重新审视遗忘和Cyrodiil的土地。但是也有很多从未玩过的粉丝。我们对您多年来给我们和我们的游戏提供了所有的支持,我们对这个重新制作的希望,无论您是谁,无论您是谁,您都会遇到帝国污水处理者,您会觉得自己是谁,因为您是谁,您都会觉得自己是谁,因为您的身份是您的第一次体验。

Oblivion Remastered昨天被阴影掉了,现在可以在PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S. Xbox Game Pass Pass Ultimate订阅者无需额外的费用上访问它。改装社区还对惊喜释放做出了积极的回应,这是对上古卷轴社区的重新振奋的贡献。为了深入了解重新制作的体验,我们的全面指南涵盖了从交互式地图到主探索和协会任务的详细演练,建立完美角色的提示等等。