by Skylar Feb 10,2025
Suite à une série de versions et de revers sous-performants, Ubisoft fait face à la pression d'un investisseur minoritaire, AJ Investment, exigeant une restructuration complète. La lettre ouverte de l'investisseur prévoit une nouvelle équipe de direction et des réductions importantes du personnel.
AJ Investment, un actionnaire minoritaire important, a critiqué publiquement la performance et l'orientation stratégique d'Ubisoft. Les principaux retards du jeu (Rainbow Six Siege et la division à fin mars 2025), une baisse des perspectives des revenus du T2 2024, et des performances globales ont alimenté les préoccupations concernant la viabilité et la capacité à long terme de la direction à long terme. L'investisseur a explicitement proposé de remplacer le PDG Yves Guillemot par un nouveau PDG axé sur l'optimisation des coûts et la restructuration des studios pour une agilité et une compétitivité améliorées.
La lettre de l'investisseur a contribué à une baisse du cours de l'action d'Ubisoft, qui aurait chuté de plus de 50% au cours de la dernière année, selon
Ubisoft n'a pas encore répondu publiquement à la lettre.
L'investissement AJ a directement attribué la faible évaluation à la mauvaise gestion, suggérant que les actionnaires sont exploités par la famille Guillemot et Tencent. L'investisseur a critiqué l'accent mis par l'entreprise sur les gains à court terme plutôt que sur une stratégie à long terme axée sur la fourniture d'expériences de jeu exceptionnelles.
D'autres critiques comprenaient l'annulation de la division Heartland, la réception décevante de Skull and Bones and Prince of Persia: The Lost Crown, et la libération perçue précipitée de Star Wars Outlaws, malgré les attentes élevées. Tout en reconnaissant le succès de Rainbow Six Siege, l'investisseur a souligné la stagnation d'autres franchises populaires comme Rayman, Splinter Cell, pour Honor et Watch Dogs.
Le Juraj Kuraj Kuraj,
AJ Investment, a plaidé pour des réductions substantielles du personnel, citant les revenus et la rentabilité plus élevés de concurrents comme les arts électroniques, les deux deux interactifs et Activision Blizzard, malgré l'emploi beaucoup moins de personnel. La main-d'œuvre d'Ubisoft de plus de 17 000 est contrastée avec les 11 000 d'EA, les 7 500 de Take-Two et les 9 500 de Activision Blizzard. The Wall Street Journal.Krupa a demandé à des mesures agressives de réduction des coûts et à l'optimisation du personnel pour améliorer l'efficacité opérationnelle. Il a également suggéré de vendre des studios sous-performants pour rationaliser la structure de l'entreprise, notant que le réseau d'Ubisoft de plus de 30 studios est excessivement important pour sa rentabilité actuelle. Tout en reconnaissant les licenciements antérieurs (environ 10% de la main-d'œuvre), Krupa a souligné que ces mesures étaient insuffisantes pour assurer une compétitivité à long terme. Les objectifs de réduction des coûts annoncés de 150 millions d'euros d'ici 2024 et 200 millions d'euros d'ici 2025 ont été jugés inadéquats.
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