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Ubisoft는 주주 구조 조정 및 작업 삭감에 대한 수요에 직면 해 있습니다

by Skylar Feb 10,2025

<> Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder Ubisoft는 성과가 저조한 릴리스 및 좌절에 따라 소수 투자자 인 AJ 투자의 압력에 직면하여 완전한 구조 조정을 요구합니다. 투자자의 공개 서한은 새로운 관리 팀과 상당한 직원 감축을 요구합니다. 조사에 따른 Ubisoft의 전략적 단점 <🎵 🎵>

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상당한 소수의 주주 인 AJ Investment는 Ubisoft의 성과와 전략적 방향을 공개적으로 비판했습니다. 주요 게임 지연 (Rainbow Six Siege 및 2025 년 3 월 말까지 Division), 2024 년 2 분기 수익 전망이 낮아졌으며 전반적인 성과는 경영진의 장기적인 생존력과 주주 가치를 제공 할 수있는 능력에 대한 우려를 불러 일으켰습니다. 투자자는 CEO 인 Yves Guillemot을 민첩성과 경쟁력을 향상시키기위한 비용 최적화 및 스튜디오 구조 조정에 중점을 둔 새로운 CEO를 명시 적으로 제안했습니다. <'s>에 따르면 Ubisoft는 아직 서한에 공개적으로 응답하지 않았다고한다.

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AJ 투자는 잘못된 평가에 대한 평가가 낮은 것으로 직접적으로 인정했으며, 이는 Guillemot 가족과 Tencent에 의해 주주들이 악용되고 있음을 시사합니다. 투자자는 탁월한 게임 경험을 제공하는 데 중점을 둔 장기 전략보다는 단기 이익에 대한 회사의 초점을 비판했습니다.

. 더 많은 비판에는 Division Heartland의 취소, 두개골과 뼈의 압도적 인 수용 및 페르시아 왕자 : 잃어버린 크라운, 그리고 높은 기대에도 불구하고 Star Wars Outlaws의 서두르는 방출이 포함되었습니다. Rainbow Six Siege의 성공을 인정하면서 투자자는 Rayman, Splinter Cell, Honor 및 Watch Dogs와 같은 다른 인기있는 프랜차이즈의 정체를 강조했습니다.

<> Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder <'s> AJ Investment의 Juraj Krupa는 직원이 훨씬 적은 직원을 고용 함에도 불구하고 전자 예술, Take-Two Interactive 및 Activision Blizzard와 같은 경쟁 업체의 높은 수익과 수익성을 인용하면서 상당한 직원 감축을 옹호했습니다. 17,000 명 이상의 Ubisoft의 인력은 EA의 11,000, Take-Two의 7,500, Activision Blizzard의 9,500과 대조됩니다.Krupa는 운영 효율성을 향상시키기 위해 공격적인 비용 절감 조치 및 직원 최적화를 촉구했습니다. 그는 또한 Ubisoft의 30 개 이상의 스튜디오 네트워크가 현재 수익성에 대해 지나치게 크다는 점을 지적하면서 회사의 구조를 간소화하기 위해 실적이 저조한 스튜디오를 판매 할 것을 제안했습니다. Krupa는 이전 해고 (인력의 약 10%)를 인정하면서 이러한 조치가 장기 경쟁력을 보장하기에 충분하지 않다고 강조했습니다. 발표 된 비용 절감 목표는 2024 년까지 1 억 5 천만 유로, 2025 년까지 2 억 유로는 부적절하다고 간주되었습니다.