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Ubisoftは、再構築と求人削減に対する株主の需要に直面しています

by Skylar Feb 10,2025

Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder

一連のパフォーマンスの低いリリースとset折に続いて、Ubisoftは少数派投資家、AJ投資からのプレッシャーに直面し、完全な再編を要求します。 投資家の公開書簡は、新しい管理チームと大幅なスタッフの削減を求めています。

Ubisoftの監視下での戦略的欠点

Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder かなりの少数株主であるAJ投資は、Ubisoftのパフォーマンスと戦略的方向性を公に批判しました。 キーゲームの遅延(レインボーシックスの包囲と2025年3月下旬までの部門)、2024年第2四半期の収益見通しの低下、およびパフォーマンスの低下は、経営陣の長期的な実行可能性と株主価値を提供する能力に関する懸念を高めました。 投資家は、CEOのYves Guillemotを、コストの最適化とスタジオの再編に焦点を当てた新しいCEOに、敏ility性と競争力の向上に焦点を当てた新しいCEOに明示的に提案しました。

投資家の手紙は、Ubisoftの株価の低下に貢献しました。これは、過去1年間で50%を超えたと伝えられています。

AJ投資は、低評価が不正管理に直接起因することであり、株主がギレモットの家族とテンセントによって搾取されていることを示唆しています。 投資家は、例外的なゲーム体験の提供に焦点を当てた長期戦略ではなく、短期的な利益に同社が焦点を当てたことを批判しました。

さらなる批判には、部門のハートランドのキャンセル、頭蓋骨と骨とプリンスオブペルシャの圧倒的なレセプション:失われた王冠、および高い期待にもかかわらず、スターウォーズの無法者の認識された急いで放出されたリリースが含まれていました。 レインボーシックスの包囲の成功を認めながら、投資家はレイマン、スプリンターセルなどの他の人気のあるフランチャイズの停滞を強調しました。 Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder

AJ InvestmentのJuraj Krupaは、大幅に少ないスタッフを雇用しているにもかかわらず、電子芸術、Take-Two Interactive、Activision Blizzardなどの競合他社の収益と収益性の高い収益と収益性を挙げて、大幅なスタッフの削減を提唱しました。 Ubisoftの17,000を超える労働力は、EAの11,0​​00、Take-Twoの7,500、Activision Blizzardの9,500とは対照的です。

クルパは、運用効率を向上させるために、積極的なコスト削減対策とスタッフの最適化を求めました。 彼はまた、パフォーマンスの低いスタジオを販売して会社の構造を合理化することを提案しました。30を超えるスタジオのUbisoftのネットワークは、現在の収益性のために過度に大きいことを指摘しました。 以前のレイオフ(労働力の約10%)を認めながら、クルパは、これらの措置が長期的な競争力を確保するには不十分であると強調しました。 2024年までに1億5,000万ユーロ、2025年までに2億ユーロの発表されたコスト削減目標は不十分であるとみなされました。

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