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"ओबिलिवियन का प्रभाव स्किरिम की, अब भी को पार करता है"

by Olivia May 08,2025

अधिकांश गेमर्स से पूछें जिन्होंने Xbox 360 ERA का अनुभव किया, और मौत की कुख्यात लाल अंगूठी के बावजूद, वे संभवतः कंसोल के साथ अपने समय की शौकीन यादों को साझा करेंगे। कई लोगों के लिए, * एल्डर स्क्रॉल IV: ओबिलिवियन * उन यादों की आधारशिला थी। जैसा कि किसी ने उस समय के दौरान * आधिकारिक Xbox मैगज़ीन * में काम किया था, मैं विस्मरण के आसपास के उत्साह को पूरा कर सकता हूं। अपने पूर्ववर्ती के विपरीत, *एल्डर स्क्रॉल III: मॉरोइंड *, जिसने Xbox पर मेरी रुचि को काफी पकड़ नहीं पाया, ओबिलिवियन ने शुरू से मेरा ध्यान आकर्षित किया। मूल रूप से Xbox 360 के लिए एक लॉन्च शीर्षक के रूप में स्लेट किया गया था, हमारी पत्रिका में कई कवर कहानियों को दिखाया गया था, जिसमें गेम के लुभावने स्क्रीनशॉट को दिखाया गया था, और मैंने रॉकविले, मैरीलैंड में बेथेस्डा के मुख्यालय की यात्राओं में उत्सुकता से भाग लिया।

जब विस्मरण की समीक्षा करने का समय आया, तो मैं मौका पर कूद गया, खासकर जब से अनन्य समीक्षाएं वापस आम थीं। मैंने बेथेस्डा कॉन्फ्रेंस रूम में चार शानदार दिन बिताए, खुद को साइरोडिल की आश्चर्यजनक दुनिया में डुबो दिया। उन चार दिनों में, मैंने 10 रिव्यू में से *ऑक्सम *के 9.5 को लिखने से पहले 44 घंटे के गेमप्ले को लॉग इन किया, एक स्कोर जो मैं आज तक खड़ा हूं। ओब्लिवियन एक उत्कृष्ट कृति थी, जो डार्क ब्रदरहुड, द यूनिकॉर्न जैसी अप्रत्याशित खोजों की तरह आकर्षक quests से भरी हुई थी, और बहुत कुछ। एक Xbox 360 डीबग किट पर एक सबमिशन बिल्ड खेलने का मतलब था कि एक बार मुझे खुदरा संस्करण मिल गया, लेकिन यह मुझे रोक नहीं पाया। मैंने बिना किसी हिचकिचाहट के खेल में एक और 130 घंटे डाला, और मैं रोमांचित हूं कि इसे आधुनिक प्लेटफार्मों के लिए रीमास्ट किया गया है।

एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड स्क्रीनशॉट

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छोटे गेमर्स के लिए जो *स्किरिम *के साथ बड़े हुए थे, रीमास्टर्ड *द एल्डर स्क्रॉल IV: ओबिलिवियन *उनका पहला "नया" मेनलाइन एल्डर स्क्रॉल गेम है, क्योंकि 13 साल पहले *स्किरिम *की प्रारंभिक रिलीज। जबकि सभी उम्र के प्रशंसक बेसब्री से इंतजार करते हैं *एल्डर स्क्रॉल VI *, जो संभवतः अभी भी 4-5 साल दूर है, रीमैस्टर्ड विस्मरण एक नया अनुभव प्रदान करता है। हालांकि, मुझे संदेह है कि मार्च 2006 में मेरे लिए ऐसा ही प्रभाव पड़ेगा। यह अब एक दो दशक का पुराना खेल है, और जबकि बेथेस्डा का रीमास्टर अपने दृश्यों में सुधार करता है, यह एक बार के रूप में बाहर खड़ा नहीं है। बाद के खेल जैसे *फॉलआउट 3 *, *स्किरिम *, *फॉलआउट 4 *, और *स्टारफील्ड *ने ओब्लेवियन फाउंडेशन पर बनाया है। इसके अतिरिक्त, रीमास्टर, जबकि मूल से बेहतर है, एक ही ग्राउंडब्रेकिंग विज़ुअल एक्सपीरियंस को वितरित नहीं करता है, जो कि 2006 में ओब्लेवियन ने किया था, इसे एचडी युग के एक सच्चे नेक्स्ट-जीन गेम के रूप में चिह्नित किया।

आप किस दौड़ में गुमनामी के रूप में खेल रहे हैं? ------------------------------------------------------
उत्तर परिणाम

* एल्डर स्क्रॉल IV: विस्मरण* सही समय पर सही खेल था। इसने ओपन-वर्ल्ड गेमिंग के दायरे और पैमाने का विस्तार करने के लिए एचडी टेलीविज़न का लाभ उठाया, एक दृश्य पंच दिया जो कंसोल गेमर्स ने पहले अनुभव नहीं किया था। ओब्लिवियन की रिहाई से पहले, * फाइट नाइट राउंड 3 * जैसे खेलों ने पहले से ही उच्च दृश्य मानकों को निर्धारित किया था, लेकिन ओबिलिवियन ने इसे दूसरे स्तर पर ले लिया।

गुमनामी की मेरी यादें अनगिनत खोजों और रोमांच से भरी हुई हैं। पहली बार खिलाड़ियों के लिए, मैं या तो मुख्य खोज के माध्यम से भागने या इसे बचाने की सलाह देता हूं जब तक कि आपने हर साइड क्वेस्ट और ओपन-वर्ल्ड गतिविधि का पता नहीं लगाया है। द रीज़न? एक बार जब आप मुख्य खोज शुरू कर लेते हैं, तो ओब्लेवियन गेट्स स्पॉनिंग शुरू कर देंगे और एक उपद्रव बन सकते हैं। उनसे जल्दी निपटना सबसे अच्छा है।

* Morrowind * से * Oblivion * से तकनीकी छलांग एक बार एक पीढ़ी की घटना हो सकती है, हालांकि शायद * एल्डर स्क्रॉल 6 * समान प्रगति लाएगा। हालांकि, खेलना * ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड * * स्किरिम * से अलग नहीं होगा जैसा कि 2006 में वापस किया गया था। युवा गेमर्स शायद उसी खौफ का अनुभव नहीं कर सकते हैं, लेकिन क्या आप पहली बार * ओब्लेवियन * खेल रहे हैं या इसे फिर से देख रहे हैं, इसकी पूरी तरह से एहसास मध्ययुगीन काल्पनिक दुनिया और यह जो रोमांच को बेमिसाल है, वह बेमिसाल है। मैं इसे वापस लौटते हुए देखकर रोमांचित हूं, भले ही इसकी रिलीज़ को व्यापक रूप से प्रत्याशित किया गया हो।