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"L'impatto di Oblivion supera di Skyrim, anche adesso"

by Olivia May 08,2025

Chiedi alla maggior parte dei giocatori che hanno vissuto l'era Xbox 360 e, nonostante il famigerato anello rosso della morte, probabilmente condivideranno affettuosi ricordi del loro tempo con la console. Per molti, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * era una pietra miliare di quei ricordi. Come qualcuno che ha lavorato presso * Xbox Magazine ufficiale * durante quel periodo, posso attestare l'eccitazione che circonda Oblivion. A differenza del suo predecessore, *The Elder Scrolls III: Morrowind *, che non ha catturato il mio interesse su Xbox, Oblivion ha attirato la mia attenzione dall'inizio. Originariamente previsto come titolo di lancio per Xbox 360, la nostra rivista presentava più storie di copertine che mostravano gli screenshot mozzafiato del gioco e ho partecipato con impazienza a viaggi al quartier generale di Bethesda a Rockville, nel Maryland.

Quando è arrivato il momento di rivedere l'oblivion, ho colto al volo l'occasione, soprattutto perché le recensioni esclusive erano all'ordine del giorno. Ho trascorso quattro giorni gloriosi in una sala conferenze di Bethesda, immergendomi nello splendido mondo di Cirodiil. In quei quattro giorni, ho registrato 44 ore di gameplay prima di scrivere *Oxm *'S 9,5 su 10 recensione, un punteggio che sono fino ad oggi. Oblivion era un capolavoro, pieno di missioni coinvolgenti come la Fratellanza oscura, scoperte inaspettate come l'unicorno e molto altro. Suonare una build di invio su un kit di debug Xbox 360 significava ricominciare una volta che ho ottenuto la versione al dettaglio, ma questo non mi ha scoraggiato. Ho versato altre 130 ore nel gioco senza esitazione e sono entusiasta che sia stato rimasterizzato per le piattaforme moderne.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshot

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Per i giocatori più giovani che sono cresciuti con *Skyrim *, il rimasterizzato *The Elder Scrolls IV: Oblivion *è il loro primo gioco "Nuovo" Mainline Elder Scrolls dal rilascio iniziale di *Skyrim *oltre 13 anni fa. Mentre i fan di tutte le età attendono con impazienza *The Elder Scrolls VI *, che probabilmente è ancora 4-5 anni di distanza, l'oblio rimasterizzato offre una nuova esperienza. Tuttavia, dubito che avrà lo stesso impatto su di loro come per me nel marzo 2006. Ora è un gioco di due decenni, e mentre il Remaster di Bethesda migliora le sue immagini, non si distingue come una volta. Giochi successivi come *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *e *Starfield *si sono basati sulla fondazione di Oblivion. Inoltre, il Remaster, sebbene migliore dell'originale, non offre la stessa rivoluzionaria esperienza visiva che Oblivion ha fatto nel 2006, segnandolo come un vero gioco di prossima generazione dell'era HD.

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* The Elder Scrolls IV: Oblivion* era il gioco giusto al momento giusto. Ha sfruttato i televisori HD per espandere l'ambito e la scala dei giochi del mondo aperto, offrendo un pugno visivo che i giocatori di console non avevano mai sperimentato prima. Prima del rilascio di Oblivion, giochi come * Fight Night Round 3 * avevano già fissato standard visivi elevati, ma Oblivion lo ha portato ad un altro livello.

I miei ricordi di Oblivion sono pieni di innumerevoli scoperte e avventure. Per i giocatori per la prima volta, ti consiglio di correre attraverso la missione principale o di salvarla fino a quando non hai esplorato ogni ricerca secondaria e attività del mondo aperto. Il motivo? Una volta che inizi la missione principale, Oblivion Gates inizierà la deposizione delle uova e può diventare un fastidio. È meglio affrontarli all'inizio.

Il salto tecnologico da * Morrowind * a * oblivion * potrebbe essere un evento un tempo nella generazione, sebbene forse * The Elder Scrolls 6 * porterà progressi simili. Tuttavia, suonare * oblivion rimasterizzato * non si sentirà così diverso da * skyrim * come ha fatto nel 2006. I giocatori più giovani potrebbero non sperimentare lo stesso timore reverenziale che ho fatto, ma se stai suonando * oblivion * per la prima volta o rivisitandolo, è il suo mondo fantasy medievale pienamente realizzato e le avventure che tiene non maturità. Sono entusiasta di vederlo tornare, anche se la sua riedizione era ampiamente prevista.