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निनटेंडो और पोकेमोन मुकदमा के बीच पॉकेटपेयर पैच पालवर्ल्ड

by Oliver May 15,2025

पालवर्ल्ड डेवलपर पॉकेटपेयर ने हाल ही में खुलासा किया है कि खेल में किए गए परिवर्तन निंटेंडो और पोकेमॉन कंपनी द्वारा दायर किए गए चल रहे पेटेंट मुकदमे का प्रत्यक्ष परिणाम थे। $ 30 के लिए स्टीम पर 2024 की शुरुआत में लॉन्च किया गया और Xbox और पीसी गेम पास में शामिल, पालवर्ल्ड ने जल्दी से बिक्री और समवर्ती खिलाड़ी रिकॉर्ड को चकनाचूर कर दिया। खेल की भारी सफलता ने पॉकेटपेयर को अभिभूत कर दिया, जिसमें सीईओ ताकुरो मिज़ोब ने स्टूडियो को भारी मुनाफे का प्रबंधन करने के लिए संघर्ष किया। इस पर पूंजीकरण, पॉकेटपेयर ने तेजी से आईपी का विस्तार करने के लिए सोनी के साथ पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट का गठन किया, अंततः खेल को PS5 में लाया।

खेल की सफलता ने पोकेमोन के साथ तुलना करने के लिए पोकेमोन डिजाइनों की नकल करने के कुछ आरोपों के साथ पोकेमोन के साथ तुलना की। हालांकि, निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी ने कॉपीराइट उल्लंघन पर एक पेटेंट मुकदमा करने के लिए चुना, प्रत्येक में 5 मिलियन येन (लगभग $ 32,846) के साथ -साथ नुकसान और पालवर्ल्ड के वितरण को रोकने के लिए एक निषेधाज्ञा की तलाश की।

नवंबर में, पॉकेटपेयर ने पुष्टि की कि यह एक आभासी क्षेत्र में पोकेमोन को पकड़ने से संबंधित तीन जापान-आधारित पेटेंट पर मुकदमा दायर किया जा रहा है। पालवर्ल्ड में एक समान मैकेनिक है, जहां खिलाड़ी राक्षसों को पकड़ने के लिए एक पाल क्षेत्र को फेंकते हैं, 2022 निनटेंडो स्विच गेम पोकेमॉन लीजेंड्स: एरसियस में सिस्टम के समान।

छह महीने बाद, पॉकेटपेयर ने स्वीकार किया कि पालवर्ल्ड में हाल के बदलाव वास्तव में कानूनी दबाव के कारण थे। पैच V0.3.11, नवंबर 2024 में जारी, अन्य गेमप्ले समायोजन के साथ, खिलाड़ी के बगल में एक स्थिर समन में पाल के गोले को फेंकने से समनिंग मैकेनिक को बदल दिया। पॉकेटपेयर ने कहा कि इन परिवर्तनों के बिना, गेमप्ले का अनुभव और भी अधिक नुकसान उठाना होगा।

इसके अलावा, पैच V0.5.5 ने अधिक संशोधनों की शुरुआत की, पल्स का उपयोग करने से एक ग्लाइडर की आवश्यकता के लिए ग्लाइडिंग को स्थानांतरित किया, हालांकि पल्स अभी भी निष्क्रिय ग्लाइडिंग बफ़र्स की पेशकश करते हैं। पॉकेटपेयर ने इन परिवर्तनों को "समझौता" के रूप में वर्णित किया, जो उन पर एक निषेधाज्ञा से बचने के लिए मजबूर किया गया था जो पालवर्ल्ड के विकास और बिक्री को रोक सकता है।

इन समायोजन के बावजूद, पॉकेटपेयर मुकदमा में चुनाव लड़ने के लिए प्रतिबद्ध है, जो प्रश्न में पेटेंट की अमान्यता पर ध्यान केंद्रित करता है। स्टूडियो ने आवश्यक परिवर्तनों के लिए खेद व्यक्त किया लेकिन आगे के व्यवधानों को रोकने में उनके महत्व पर जोर दिया।

पॉकेटपेयर का पूरा विवरण उनके प्रशंसकों के प्रति आभार दर्शाता है, मुकदमेबाजी के दौरान पारदर्शिता की चुनौतियों को स्वीकार करता है, और पालवर्ल्ड के भविष्य के विकास के लिए उनके समर्पण की पुष्टि करता है।

मार्च में गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (GDC) में, IGN ने जॉन "बकी" बकले, पॉकेटपेयर के संचार निदेशक और प्रकाशन प्रबंधक का साक्षात्कार लिया। अपनी बात के दौरान, 'कम्युनिटी मैनेजमेंट समिट: ए पालवर्ल्ड रोलर कोस्टर: सर्वाइविंग द ड्रॉप,' बकले ने पालवर्ल्ड की चुनौतियों पर चर्चा की, जिसमें जनरेटिव एआई का उपयोग करने और पोकेमॉन मॉडल चुराने के आरोपों को शामिल करना शामिल है। उन्होंने निनटेंडो के पेटेंट मुकदमे की अप्रत्याशित प्रकृति को भी छुआ, इसे स्टूडियो के लिए एक झटके के रूप में वर्णित किया।