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सोनी आदेश को अस्वीकार करता है: 1886 सीक्वल खराब समीक्षाओं के बाद, डेवलपर ने खुलासा किया

by Nora May 22,2025

सोनी ने कथित तौर पर PlayStation 4 गेम की अगली कड़ी को अस्वीकार कर दिया * ऑर्डर: 1886 * अपने गुनगुना महत्वपूर्ण रिसेप्शन के कारण, गेम के डेवलपर के सह-संस्थापक एंड्रिया पेसिनो के अनुसार, डॉन में रेडी। पेसिनो ने मिनमैक्स के साथ एक साक्षात्कार में साझा किया कि टीम ने एक "अविश्वसनीय" सीक्वल पिच किया था, जो खेल और उसके खिलाड़ियों के प्यार के लिए पूरी तरह से परियोजना के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध होने की इच्छा व्यक्त करता है। *आदेश: 1886*, 2015 में जारी, विक्टोरियन लंदन में एक एक्शन-एडवेंचर टाइटल सेट था, जिसमें वेयरवोल्स की विशेषता थी और इसकी पीढ़ी के कुछ सर्वश्रेष्ठ ग्राफिक्स का दावा किया गया था। हालांकि, इसे आलोचकों से मिश्रित समीक्षा मिली।

"यह एक अविश्वसनीय सीक्वल होता, मैं आपको बता सकता हूं कि एक तथ्य के लिए," पेसिनो ने कहा, हालांकि वह मताधिकार के अधिकारों के मालिक नहीं होने के कारण वह जो साझा कर सकता था, उसमें सीमित था। खेल के रिसेप्शन के बावजूद, डॉन में तैयार, सोनी की अगली कड़ी को पिच किया, जिसमें पेसिनो ने यह दर्शाया कि यह शायद सबसे अच्छा था जो सोनी पास हो गया। "हमें लगा कि हम पहले खराब होने जा रहे हैं, आदमी, अगली कड़ी के साथ, हमने अपने जीवन पर हस्ताक्षर किए होंगे।"

पेसिनो ने खुलासा किया कि मूल खेल का विकास चुनौतियों से भरा हुआ था, जिसमें सोनी के साथ एक तनावपूर्ण संबंध भी शामिल था। टीम को समय सीमा को पूरा करने के लिए कई तत्वों को काटने के लिए, अंततः पूरी तरह से तैयार होने से पहले * आदेश: 1886 * जारी करते हुए। ग्राफिकल फिडेलिटी के लिए सोनी की अपेक्षाएं, खेल की प्रारंभिक पिचों द्वारा निर्धारित की गई और खुलासा किया गया, जब डॉन में तैयार होने पर भुगतान रोक दिया गया, तो अन्य प्राथमिकताओं के कारण उन मानकों को बनाए नहीं रखा जा सके।

जबकि पेसिनो ने स्वीकार किया कि इस तरह की प्रथाएं तीसरे पक्ष के प्रकाशकों के लिए उद्योग में मानक हैं, इसके परिणामस्वरूप सोनी के साथ एक निराशाजनक गतिशील था। इसके बावजूद, रेडी एट डॉन को एक अगली कड़ी के लिए और भी अधिक चुनौतीपूर्ण परिस्थितियों को स्वीकार करने के लिए तैयार किया गया था, जो प्रशंसकों के लिए वितरित करने की इच्छा से प्रेरित था।

"हम इसे सिर्फ इसलिए करने जा रहे थे क्योंकि हम इसे खिलाड़ियों को वितरित करना चाहते थे, लेकिन हम थे ... भयानक बजट, बजट छोटा होगा, हम पूरी तरह से किसी भी निर्णय और चीजों की दया पर होंगे क्योंकि हमारे पास कोई लाभ नहीं था," पेसिनो ने समझाया। टीम प्रतिकूल शर्तों को स्वीकार करने के लिए तैयार थी क्योंकि वे फ्रैंचाइज़ी को भुनाने की क्षमता में विश्वास करते थे, यह देखते हुए कि रखी गई जमीनी कार्य ठोस और विस्तार के लिए परिपक्व थी।

मूल खेल एक क्लिफहेंजर पर समाप्त हो गया, जिससे प्रशंसकों को अगली कड़ी के लिए उत्सुक बना दिया गया। हालांकि, उन आशाओं को बुझा दिया गया था जब डॉन में तैयार किया गया था, 2024 में अपने मालिक, मेटा द्वारा बंद कर दिया गया था। ING की समीक्षा * ऑर्डर: 1886 * ने इसे 6/10 स्कोर किया, "हालांकि एक स्टाइलिश साहसिक, ऑर्डर: 1886 गेमप्ले स्वतंत्रता की अपंग लागत पर अपनी सिनेमाई पोलिश पर जोर देता है।"