by Chloe Mar 13,2025
최근 Bloomberg 인터뷰에서 Avowed의 두 번째 게임 디렉터 인 Carrie Patel은 2 년 동안의 작업 폐기를 포함하여 게임 개발 뒤에있는 소란스러운 여정을 공개했습니다. Obsidian Entertainment는 처음에 Destiny 와 Skyrim 의 조화로 잉태되어 멀티 플레이어 구성 요소와의 협력적이고 대규모 오픈 월드 경험을 목표로했습니다.
2020 티저 트레일러는 상당한 화제를 일으켰지 만 게임의 최대로 가득 찬 상태를 가렸다. 몇 달 후, 프로젝트를 완전히 긁어 내고 다시 시작하기로 결정했습니다. 티저 트레일러는 이제 버려진 프로토 타입을 상기시키는 역할을하며 최종 릴리스와는 크게 다릅니다.
재부팅 후 Carrie Patel은 게임 디렉터로 고삐를 잡고 프로젝트를 다시 상상했습니다. 그녀는 오픈 월드 디자인과 멀티 플레이어 기능을 포기하면서 Skyrim 과 Destiny 영향에서 멀어졌습니다. 대신, Obsidian은 서명 구역 기반 구조를 선택하여 영원의 기둥에 깊이 뿌리 박힌 매력적인 단일 플레이어 이야기에 중점을 두었습니다.
이 중간 개발 재시작은 대본이없는 영화 제작과 비슷한 기념비적 인 도전을 제시했습니다. 리더십이 통일 된 비전을 강화하면서 불확실성 속에서 팀은 강렬하게 일했습니다. 이러한 장애에도 불구하고 Avowed의 최종 출시 전에 4 년 동안 개발이 계속되었습니다.
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