by Emily May 02,2025
팬이 만든 프로젝트 인 Bloodborne PSX Demake는 최근 Bloodborne 60fps Mod의 발자취에 따라 Copyright 청구에 의해 목표를 달성했습니다. 60fps Mod의 제작자 인 Lance McDonald는 Sony Interactive Entertainment로부터 테이크 다운 통지를 받았으며 그의 패치에 대한 링크를 제거하도록 강요했다고 밝혔다. 이 조치는 MOD의 최초 릴리스 4 년 후에 나왔습니다.
Lilith Walther는 Nightmare Kart (이전의 Bloodborne Kart로 알려진)와 시각적으로 인상적인 Bloodborne PSX Demake의 마음을 사로 잡았습니다. Twitter를 통해 Demake를 보여주는 YouTube 비디오는 Markscan 시행의 저작권 주장으로 인한 것입니다. McDonald는 나중에 Markscan이 Sony Interactive Entertainment에서 고용 한 회사이며 60fps 패치 페이지에 대해 DMCA를 발행 한 것과 동일한 엔티티라고 밝혔습니다.
진행중인 사가 (Saga)는 소니의 의도에 대한 의문을 제기합니다. 팬들은 공식 차세대 패치를 요구하여 게임의 프레임 속도를 30fps에서 60fps로 향상시킬뿐만 아니라 리마스터와 속편을 요구했습니다. Digital Foundry의 Shadps4 적용 범위에 의해 강조된 PS4 에뮬레이션 기술의 최근 발전으로 플레이어는 PC에서 60fps에서 Bloodborne을 경험할 수있게 해주었습니다.
맥도날드는 검색 엔진 결과에서 기존 팬 프로젝트와의 혼란을 피하기 위해 소니의 행동이 공식 혈액 매개 60fps 리메이크 발표의 길을 지울 수 있다고 추측했다. 그는 이것을 그의 "Copium 이론"이라고 유머러스하게 언급했는데, 소니는 "Bloodborne 60fps"및 "Bloodborne Remake"와 같은 상표 용어를 준비 할 수 있다고 제안했다.
이러한 발전에도 불구하고 소니는 혈액 본에 대한 향후 계획에 관한 공식 진술을 제공하지 않았습니다. 전 PlayStation 경영진 인 Shuhei Yoshida는 Kinda Funny Games와의 인터뷰에서 개인 이론을 공유했으며, Fromsoftware의 제작자 인 Hidetaka Miyazaki는 게임을 보호하고 다른 일정으로 인해 다른 사람들이 그 일을하지 않기를 원합니다.
Bloodborne이 10 주년을 맞이 하면서이 게임은 휴면 상태로 남아 있으며, Miyazaki는 과거 인터뷰에서보다 현대적인 하드웨어에 대한 릴리스가 유익 할 것이라고 인정했지만, IP를 소유하지 않는 Fromsoftware로 인해 게임의 미래에 대한 질문을 종종 편향시킵니다.
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