by Emily May 02,2025
Der blutborne PSX Demake, ein von Fans hergestelltes Projekt, wurde kürzlich durch eine Urheberrechtsansprüche ins Visier genommen, die in die Fußstapfen des Bloodborne 60 fps Mod, das letzte Woche mit ähnlichen Maßnahmen ausgesetzt war, trat. Lance McDonald, der Schöpfer des 60 -fps -Mods, enthüllte, dass er von Sony Interactive Entertainment eine Bekanntmachung von Sony erhielt und ihn dazu zwang, Links zu seinem Patch zu entfernen. Diese Aktion erfolgte vier Jahre nach der ersten Veröffentlichung des Mod.
Lilith Walther, der Geist hinter Nightmare Kart (früher bekannt als Bloodborne Kart) und der visuell auffällige Bloodborne PSX Demake, kündigte über Twitter an, dass ein YouTube -Video, das den Demake zeigt, mit A Copyright -Behauptung von Markscan Enforcement getroffen wurde. McDonald stellte später klar, dass Markscan ein Unternehmen von Sony Interactive Entertainment ist, und es war dieselbe Einheit, die die DMCA gegen seine 60 -fps -Patch -Seite herausgab.
Die laufende Saga wirft Fragen zu Sonys Absichten mit dem blutbormen Franchise auf, das seit seiner von der Kritik gefeierten Start auf die PS4 unberührt bleibt. Die Fans haben nach einem offiziellen Patch der nächsten Generation nachgedacht, um die Bildrate des Spiels von 30 fps auf 60 fps sowie einen Remaster und eine Fortsetzung zu steigern. Die jüngsten Fortschritte in der PS4 -Emulationstechnologie, die durch die Berichterstattung über Shadps4 durch Digital Foundry hervorgehoben wurden, haben es den Spielern ermöglicht, Bloodborne bei 60 fps auf dem PC zu erleben, was möglicherweise die aggressive Reaktion von Sony veranlasst.
McDonald spekulierte, dass die Handlungen von Sony den Weg für eine offizielle Ankündigung von Bloodborne 60FPS -Remake -Remake -Ankündigung durchführen könnten, um Verwirrung mit vorhandenen Fanprojekten in den Ergebnissen der Suchmaschinen zu vermeiden. Er bezeichnete dies humorvoll als seine "Copium -Theorie", die darauf hindeutet, dass Sony sich auf Markenbegriffe wie "Bloodborne 60fps" und "Bloodborne Remake" vorbereiten könnte.
Trotz dieser Entwicklungen hat Sony keine offiziellen Aussagen zu zukünftigen Plänen für Blutborne abgegeben. Shuhei Yoshida, eine ehemalige PlayStation -Exekutive, teilte seine persönliche Theorie in einem Interview mit lustigen Spielen mit und schlug vor, dass der Schöpfer von Software, Hidetaka Miyazaki, möglicherweise das Spiel beschützt und nicht bereit ist, andere aufgrund seines vollen Zeitplans daran arbeiten zu lassen.
Als Bloodborne sich seinem 10-jährigen Jubiläum nähert, bleibt das Spiel in den vergangenen Interviews, dass eine Veröffentlichung von moderneren Hardware von Vorteil sein würde, obwohl er häufig Fragen zur Zukunft des Spiels ablenkt, da sie die IP nicht besitzen.
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