by Emily May 02,2025
O Bloodborne PSX Demake, um projeto feito por fãs, foi recentemente alvo de uma reivindicação de direitos autorais, seguindo os passos do mod de 60fps, que enfrentou ações semelhantes na semana passada. Lance McDonald, o criador do mod de 60fps, revelou que recebeu um aviso de queda da Sony Interactive Entertainment, obrigando -o a remover os links para seu patch. Essa ação ocorreu quatro anos após o lançamento inicial do mod.
Lilith Walther, a mente por trás do Nightmare Kart (anteriormente conhecido como Bloodborne Kart) e o Visualmente impressionante PSX Demake Bloodborne, anunciou via Twitter que um vídeo do YouTube que mostrava o Demake foi atingido por uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan Helfiscan. Mais tarde, McDonald esclareceu que a MarkScan é uma empresa empregada pela Sony Interactive Entertainment, e foi a mesma entidade que emitiu o DMCA contra sua página de 60fps.
A saga em andamento levanta questões sobre as intenções da Sony com a franquia Bloodborne, que foi deixada intocada desde o seu lançamento aclamado pela crítica no PS4. Os fãs estão clamando por um patch oficial da próxima geração para aumentar a taxa de quadros do jogo de 30fps a 60fps, além de uma remasterização e uma sequência. Os recentes avanços na tecnologia de emulação do PS4, destacados pela cobertura do Shadps4 pela Digital Foundry, permitiram aos jogadores experimentar Bloodborne a 60fps no PC, possivelmente levando a resposta agressiva da Sony.
McDonald especulou que as ações da Sony podem estar abrindo caminho para um anúncio oficial de remake de 60fps transmitido por sangue, para evitar confusão com os projetos de fãs existentes nos resultados dos mecanismos de pesquisa. Ele se referiu humoristicamente a isso como sua "teoria do copium", sugerindo que a Sony poderia estar se preparando para termos de marca registrada como "Bloodborne 60fps" e "remake de sangue transmitido".
Apesar desses desenvolvimentos, a Sony não forneceu nenhuma declaração oficial sobre planos futuros para Bloodborne. Shuhei Yoshida, um ex -executivo da PlayStation, compartilhou sua teoria pessoal em uma entrevista com jogos engraçados, sugerindo que o criador do Software, Hidetaka Miyazaki, pode ser protetor do jogo e não querer permitir que outros trabalhem nele devido à sua agenda lotada.
À medida que a Bloodborne se aproxima de seu aniversário de 10 anos, o jogo permanece inativo, com Miyazaki reconhecendo em entrevistas anteriores que um lançamento sobre hardware mais moderno seria benéfico, embora ele muitas vezes desvie perguntas sobre o futuro do jogo devido a do Software que não possui o IP.
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