생성 AI는 비디오 게임 및 엔터테인먼트 산업에서 논쟁의 여지가있는 주제로 남아 있으며, 이는 상당한 해고에 직면 해 있습니다. AI의 매력적인 콘텐츠를 만드는 데있어 AI의 과제와 함께 윤리 및 권리 문제는 플레이어와 제작자 모두로부터 비판을 받았습니다. 예를 들어, Keywords Studios의 AI 생성 게임을 개발하려는 시도는 AI가 인간의 인재를 대체 할 수 없다고 투자자들에게보고했기 때문에 실패했습니다.

이러한 과제에도 불구하고, 몇몇 비디오 게임 회사는 계속해서 생성 AI를 탐색하고 있습니다. Activision은 최근 AI 생성 좀비 산타 로딩 화면 위의 백래시 속에서 Call of Duty : Black Ops 6의 일부 자산에 대해 생성 AI를 사용하여 공개했습니다 . 성우 스트라이크는 이미 Destiny 2 및 World of Warcraft와 같은 게임에 이미 영향을 미쳤으며 일부 NPC는 무성을 떠났습니다. 작년에 Sag-Aftra는 Riot가 게임을 취소하여 파업을 우회하려고했다고 주장한 후 League of Legends에 맞서 싸웠다. Activision은 또한 Call of Duty : Black Ops 6에서 새로운 목소리에 대한 우려에서 재발하는 캐릭터를 확인했습니다. 지난 주에 2 개의 Zenless Zone Zero Actors가 게임의 최신 패치 노트를 통해 교체품을 발견했습니다 .

PlayStation Productions의 책임자이자 PlayStation Studios의 제품 책임자 인 Asad Qizilbash는 최근 비디오 게임에서 AI의 중요성에 대해 언급했습니다. Qizilbash는“예를 들어 게임의 비 플레이어 캐릭터는 자신의 행동에 따라 플레이어와 상호 작용할 수있어 더 개인적인 느낌을 줄 수 있습니다. \\\"이것은 디지털 방식으로 자랐고 모든 것에 대한 개인화를 찾고있는 최초의 세대 인 젊은 Z와 Gen Alpha Audiences에게 중요합니다.\\\"

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 >  소식 >  "Sony의 AI Aloy 비디오는 게임 아트에 대한 우려를 제기한다고 Ashly Burch는 말합니다."

"Sony의 AI Aloy 비디오는 게임 아트에 대한 우려를 제기한다고 Ashly Burch는 말합니다."

by Daniel May 14,2025

Horizon 시리즈 배우 Ashly Burch는 최근 소니의 유출 된 AI Aloy 비디오에 대해 이야기했으며,이 사건을 사용하여 눈에 띄는 성우의 우려를 강조했습니다. 지난 주, Verge는 Horizon Series의 Aloy를 사용하여 AI 기반 캐릭터를 선보이는 기술을 갖춘 내부 소니 비디오의 유출을 다루었습니다. 소니는 IGN이 접근했을 때이 문제에 대해서는 아직 언급하지 않았다.

현재 삭제 된 비디오에서 Sony Interactive Entertainment의 소프트웨어 엔지니어링 디렉터 인 Sharwin Raghoebardajal은 AI 버전의 Aloy와 대화를 나누었습니다. 상호 작용은 음성 프롬프트와 AI 생성 연설 및 얼굴 애니메이션을 사용했습니다. 그녀의 복지에 대해 물었을 때, Ai Aloy는 "안녕하세요, 나는 괜찮아요. 목구멍을 다루고 있습니다. 어떻게 되었습니까?" 그러나 목소리는 버치가 아니었다. 그것은 텍스트 음성 발전기와 유사한 로봇 소리로 들렸다. 또한, AI Aloy의 얼굴 움직임은 뻣뻣했고, 그녀의 눈은 교환 중에 생명이 부족했습니다.

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4 개의 Horizon 게임 (제로 새벽, Forbidden West, Call of the Mountain 및 Lego Horizon Adventures)에서 Aloy에게 목소리를 빌려준 Burch는 비디오를 해결하기 위해 Tiktok으로 가져갔습니다. 그녀는 그녀가 그것을 보았고 Horizon 개발자 게릴라가 그녀에게 연락하여 기술 데모가 적극적인 개발의 일부가 아니며 그녀의 성능 데이터를 활용하지 않았다는 것을 명확히했다는 것을 확인했습니다. 이 설명은 AI Aloy가 다가오는 Horizon Multiplayer Game 또는 Horizon 3에 특징이 없음을 시사합니다. 그럼에도 불구하고 Burch는 Sony Interactive Entertainment가 Aloy의 성격을 소유하고 있다고 언급했습니다.

Burch는 그녀의 우려를 표현하면서 AI Aloy 비디오는 "게임 공연에 대해 예술 형식으로 걱정했다"고 말했다. 그녀는 이것을 스프링 보드로 사용하여 비디오 게임 음성 배우의 지속적인 파업에 대해 논의했으며, 최근 몇 주 동안 큰 영향을 미쳤습니다. Screen Actors Guild -American American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA)는 최근 AI 보호 협상에 대한 회원들을 업데이트하여 진행 상황을 나타내지 만 중요한 문제에 대한 업계 교섭 그룹과의 상당한 격차를 나타냅니다.

버치는 AI 복식 사용에 동의, 공정한 보상 및 투명성의 중요성을 강조했습니다. "현재 우리가 싸우는 것은 어떤 형태로든 우리의 AI 버전을 만들기 전에 우리의 동의를 받아야한다는 것입니다. 우리를 공정하게 보상해야하며,이 AI 더블을 어떻게 사용하는지 알려야합니다."라고 그녀는 말했습니다. 그녀는 파업이 실패하면 행위자의 보호 손실에 대한 깊은 우려를 표명하여 업계의 미래와 예술 형태에 미치는 영향을 강조했습니다.

버치는 게릴라를 포함한 특정 게임 회사를 타겟팅하지 않았다고 밝혔지만이 문제는 파업 기간 동안 합리적인 보호를 제공하는 업계의 거부에 있다고 강조했다. 그녀는 파업에 대한지지를 확인하면서 사랑하는 직업의 미래를 보호하는 것이 필수적이라고 믿었습니다.

그녀는 또한 눈에 띄는 음성 행위자들이 요구하고있는 보호를 포함하는 임시 노조 계약의 가용성을 지적하여 게임 회사 가이 계약에 서명 할 것을 촉구했습니다. 버치는“현재 모든 게임 회사가 서명 할 수있는 임시, 계층 및 저예산 계약 계약이있다”고 말했다.

@ashly.burch ai aloy ♬ Original Sound -Ashly Burch 에 대해 말해 보자.

생성 AI는 비디오 게임 및 엔터테인먼트 산업에서 논쟁의 여지가있는 주제로 남아 있으며, 이는 상당한 해고에 직면 해 있습니다. AI의 매력적인 콘텐츠를 만드는 데있어 AI의 과제와 함께 윤리 및 권리 문제는 플레이어와 제작자 모두로부터 비판을 받았습니다. 예를 들어, Keywords Studios의 AI 생성 게임을 개발하려는 시도는 AI가 인간의 인재를 대체 할 수 없다고 투자자들에게보고했기 때문에 실패했습니다.

이러한 과제에도 불구하고, 몇몇 비디오 게임 회사는 계속해서 생성 AI를 탐색하고 있습니다. Activision은 최근 AI 생성 좀비 산타 로딩 화면 위의 백래시 속에서 Call of Duty : Black Ops 6의 일부 자산에 대해 생성 AI를 사용하여 공개했습니다 . 성우 스트라이크는 이미 Destiny 2 및 World of Warcraft와 같은 게임에 이미 영향을 미쳤으며 일부 NPC는 무성을 떠났습니다. 작년에 Sag-Aftra는 Riot가 게임을 취소하여 파업을 우회하려고했다고 주장한 후 League of Legends에 맞서 싸웠다. Activision은 또한 Call of Duty : Black Ops 6에서 새로운 목소리에 대한 우려에서 재발하는 캐릭터를 확인했습니다. 지난 주에 2 개의 Zenless Zone Zero Actors가 게임의 최신 패치 노트를 통해 교체품을 발견했습니다 .

PlayStation Productions의 책임자이자 PlayStation Studios의 제품 책임자 인 Asad Qizilbash는 최근 비디오 게임에서 AI의 중요성에 대해 언급했습니다. Qizilbash는“예를 들어 게임의 비 플레이어 캐릭터는 자신의 행동에 따라 플레이어와 상호 작용할 수있어 더 개인적인 느낌을 줄 수 있습니다. "이것은 디지털 방식으로 자랐고 모든 것에 대한 개인화를 찾고있는 최초의 세대 인 젊은 Z와 Gen Alpha Audiences에게 중요합니다."

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