Генеративный ИИ остается спорной темой в видеоигре и развлекательной индустрии, которая столкнулась с значительными увольнениями. Этические проблемы и проблемы с правами, наряду с проблемами искусственного интеллекта в создании привлекательного контента, вызвали критику как от игроков, так и со стороны. Например, попытка Keywords Studios разработать полностью сгенерированную AI игру не удалась, поскольку они сообщили инвесторам, что ИИ не может заменить человеческий талант.
Несмотря на эти проблемы, несколько компаний -видеоигр продолжают изучать генеративный ИИ. Activision недавно раскрыла с использованием генеративного ИИ для некоторых активов в Call of Duty: Black Ops 6 , на фоне негативной реакции на экране загрузки Зомби Санты, созданный AI. Забастовка голосового актера уже затронула такие игры, как Destiny 2 и World of Warcraft, при этом некоторые NPC остались без вести. В прошлом году Sag-Aftra выступила против League of Legends после того, как Riot якобы попытался обойти забастовку, отменив игру. Activision также подтвердила пересмотр персонажей в Call of Duty: Black Ops 6 после проблем игроков в отношении новых голосов. Буквально на прошлой неделе два актера без Zen Zero Zero Voice обнаружили свою замену через последние заметки в игре .
Асад Цизилбаш, глава PlayStation Productions и глава отдела продуктов в PlayStation Studios, недавно прокомментировал важность ИИ в видеоиграх, особенно для геновых геймеров Gen Z и Gen Alpha, которые ищут персонализацию. «Например, не игровые персонажи в играх могут взаимодействовать с игроками на основе их действий, что делает его более личным»,-сказал Цзилбаш. «Это важно для молодых зрителей Gen Z и Gen Alpha, которые являются первыми поколениями, которые выросли в цифровом виде и ищут персонализацию во всем, а также ищут опыт, имеющий больший смысл».
","image":"https://img.uziji.com/uploads/02/174220566967d7f2e5d3d21.png","datePublished":"2025-05-14T03:55:08+08:00","dateModified":"2025-05-14T03:55:08+08:00","author":{"@type":"Person","name":"uziji.com"}}by Daniel May 14,2025
Актер сериала Horizon Ashly Burch недавно рассказал о просочившемся видео Ai Aloy от Sony, используя инцидент, чтобы подчеркнуть опасения поразительных голосовых актеров. На прошлой неделе The Verge освещала утечку внутреннего видео Sony с участием технологий, в котором демонстрировались персонажи с AI с использованием алои из серии Horizon. Sony еще не прокомментировала этот вопрос, когда он подходит IGN.
В ныне удаленном видео директор Sony Interactive Entertainment по проектированию программного обеспечения Шарвин Рагхобардаджал участвовал в разговоре с AI-версией Aloy. Взаимодействие использовало голосовые подсказки и сгенерированную AI речи и анимацию лица. Когда его спросили о ее благополучии, ИИ Алой ответил: «Здравствуйте, я хорошо справляюсь. Просто справляюсь с болью. Как дела?» Голос, однако, не был Берчем; Это звучало роботизированным, сродни генераторам текста в речь. Кроме того, лицевые движения Ай Алоя были жесткими, и ее глаза не имели жизни во время обмена.

Новый дуэль
1 -й
2 -й
3 -й
Посмотрите, как ваши результаты заканчивают, играя для ваших личных результатов или увидите сообщество! Продолжайте играть, см. Результаты
Берч, которая одолжила свой голос Алой во всех четырех играх Horizon (Zero Dawn, Forbidden West, Call of the Mountain и Lego Horizon Adventures), отправился в Tiktok, чтобы обратиться к видео. Она подтвердила, что видела это, и что разработчик Horizon Guerrilla связался с ней, чтобы уточнить, что техническая демонстрация не является частью какого -либо активного разработки и не использовала ни одно из ее данных о производительности. Это разъяснение предполагает, что AI Aloy не будет представлен в предстоящей многопользовательской игре Horizon Multiplayer или Horizon 3. Тем не менее, Берч отметил, что Sony Interactive Entertainment владеет персонажем алои.
Выражая свои опасения, Берч заявила, что видео AI Aloy сделало ее «обеспокоенным игрой в качестве художественной формы». Она использовала это в качестве трамплина, чтобы обсудить продолжающуюся забастовку актеров Voice Voice Voice, который оказал значительное влияние в последние недели. Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) недавно обновила своих членов о переговорах по защите ИИ, что указывает на прогресс, но также и значительный пробел в отраслевой группе по критическим вопросам.
Берч подчеркнул важность согласия, справедливой компенсации и прозрачности в использовании парных развлечений ИИ. «В настоящее время то, за что мы боремся, вы должны получить наше согласие, прежде чем вы сделаете версию ИИ в любой форме, вы должны компенсировать нас справедливо, и вы должны рассказать нам, как вы используете этот двойник ИИ», - заявила она. Она выразила глубокую обеспокоенность по поводу потенциальной потери защиты для субъектов, если забастовка не удастся, подчеркнув влияние на будущее отрасли и форму искусства.
Берч пояснила, что она не нацелена на какую -либо конкретную игровую компанию, включая партизан, но подчеркнула, что проблема заключается в отказе отрасли предоставлять разумные средства защиты во время забастовки. Она подтвердила свою поддержку забастовки, полагая, что это необходимо для защиты будущего своей любимой профессии.
Она также указала на наличие временных профсоюзных контрактов, которые уже включают в себя защиту, которые требуют поразительных актеров голоса, призывая игровых компаний подписать эти соглашения. «Существуют промежуточные, многоуровневые и низко бюджетные контракты, доступные прямо сейчас для любой игровой компании, чтобы подписать», - сказал Берч, выступая за защиту, которую они заслуживают.
@Ashly.burch Позвольте нам поговорить на AI Aloy ♬ Оригинальный звук - Эшли Берч
Генеративный ИИ остается спорной темой в видеоигре и развлекательной индустрии, которая столкнулась с значительными увольнениями. Этические проблемы и проблемы с правами, наряду с проблемами искусственного интеллекта в создании привлекательного контента, вызвали критику как от игроков, так и со стороны. Например, попытка Keywords Studios разработать полностью сгенерированную AI игру не удалась, поскольку они сообщили инвесторам, что ИИ не может заменить человеческий талант.
Несмотря на эти проблемы, несколько компаний -видеоигр продолжают изучать генеративный ИИ. Activision недавно раскрыла с использованием генеративного ИИ для некоторых активов в Call of Duty: Black Ops 6 , на фоне негативной реакции на экране загрузки Зомби Санты, созданный AI. Забастовка голосового актера уже затронула такие игры, как Destiny 2 и World of Warcraft, при этом некоторые NPC остались без вести. В прошлом году Sag-Aftra выступила против League of Legends после того, как Riot якобы попытался обойти забастовку, отменив игру. Activision также подтвердила пересмотр персонажей в Call of Duty: Black Ops 6 после проблем игроков в отношении новых голосов. Буквально на прошлой неделе два актера без Zen Zero Zero Voice обнаружили свою замену через последние заметки в игре .
Асад Цизилбаш, глава PlayStation Productions и глава отдела продуктов в PlayStation Studios, недавно прокомментировал важность ИИ в видеоиграх, особенно для геновых геймеров Gen Z и Gen Alpha, которые ищут персонализацию. «Например, не игровые персонажи в играх могут взаимодействовать с игроками на основе их действий, что делает его более личным»,-сказал Цзилбаш. «Это важно для молодых зрителей Gen Z и Gen Alpha, которые являются первыми поколениями, которые выросли в цифровом виде и ищут персонализацию во всем, а также ищут опыт, имеющий больший смысл».
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
It seems you're referencing a teaser or announcement related to SD Gundam G Generation Eternal, a tactical role-playing game in the long-running G Generation series. As of now, there's no official confirmation from Bandai Namco or the development team about a new map event titled "SD Gundam G Generation Eternal Reveals New Map Event" in a formal press release. However, it's common for fans and media outlets to use such phrasing in previews, social media posts, or speculative content to highlight rumored or announced gameplay updates—especially new maps, modes, or story expansions. If this is a recent announcement, here’s what you might expect: New Map Event: Likely refers to a special in-game event introducing a new battlefield map, possibly set in a unique era or alternate timeline (e.g., a reimagined Universal Century, Heisei-era, or even a crossover zone). Eternal Connection: The title "Eternal" may suggest a deeper narrative thread, a return to classic characters, or a timeline-hopping mechanic reminiscent of previous G Generation titles. Possible Features: New enemy factions or legendary pilots. Dynamic terrain or weather effects. Co-op or competitive event modes. To verify the legitimacy of this announcement: Check official sources like Bandai Namco’s website, G Generation’s official Twitter/X account, or Comic-Con or Tokyo Game Show announcements (if applicable). Look for screenshots, gameplay trailers, or developer interviews. If you have a specific link or image tied to this event, feel free to share it for more accurate analysis! Stay tuned—SD Gundam G Generation fans always get excited for new maps and giant robot showdowns! 🤖💥
Mar 13,2026
It sounds like you're referencing a humorous or satirical take on the rumored or delayed release of Romeo Is a Dead Man, a game that has been generating buzz in gaming circles due to its unique premise and delayed rollout. The quote you mentioned — "Haven't got a firm release window because 'every publisher wants to make sure to steer clear of that one game’s release date'" — is likely a tongue-in-cheek exaggeration, poking fun at how major publishers often avoid releasing games around highly anticipated or controversial titles, fearing they’ll get overshadowed. In reality, Romeo Is a Dead Man (developed by The Game Gods, published by Bandai Namco) was initially announced with a lot of intrigue but has since been postponed multiple times. The lack of a firm release date has led to fan speculation and memes, including jokes about "release date dread" and "publisher collision avoidance." So while the quote isn't literally true, it perfectly captures the absurdity and drama of the modern game release landscape — where timing, marketing, and competition play as big a role as gameplay or story. As of now, no official release window has been confirmed, so fans are still waiting with bated breath — and plenty of memes. 🎮💔
Mar 07,2026
Экспанс: Возрождение Озириса — эхо Mass Effect в романтике
Mar 04,2026
Project TAL: предзаказ открыт, подробности о дополнениях
Mar 03,2026
Wartune Ultra: Подробное руководство по игре
Feb 23,2026