by Victoria Feb 26,2025
Bezorgdheid over de overeenkomst van wapenontwerp in Monster Hunter Rise (Wilds is waarschijnlijk een typefout) leidde tot vergelijkingen met Monster Hunter: World . Terwijl Wereld wapens vaak een basisontwerp deelden dat werd aangepast door monstermaterialen, bevestigde Rise regisseur Yuya Tokuda een duidelijke aanpak. Elk wapen in Rise heeft een uniek ontwerp, met betrekking tot de bezorgdheid van fans over repetitieve esthetiek.
Dit contrasteert scherp met World , waarbij zelfs wapenupgrades op hoog niveau soms aanzienlijke overeenkomsten behielden. De onderstaande afbeelding illustreert dit en toont de gelijkenis tussen bepaalde laatste fase wapens in wereld .
19 Afbeeldingen
Deze ontwerpfilosofie werd onthuld tijdens discussies over Rise 's startwapens en The Hope Series Armor and Weapons, vergezeld van nieuw uitgebrachte concept art. Verdere details zijn te vinden in het interview over het Oilwell Basin en zijn inwoners, waaronder het Apex Monster, Nu Udra.
Hoe dorpelingen te voeden in name
"Clair Obscur: Expedition 33 haalt 1 miljoen omzet in 3 dagen"
Roblox Deep Descent: januari 2025 Codes onthuld
Bitlife: hoe de Renaissance -uitdaging te voltooien
Bahiti Hero Guide: Mastering the Epic Marksman in Whiteout Survival
"Ōkami 2: Capcom, Kamiya en Machine Head bespreken het vervolg in exclusief interview"
The Best Nintendo Switch Games That Don\'t Require An Internet Connection
Ragnarok V: Returns Beginner's Guide - Classes, Controls, Quests, Gameplay uitgelegd
De 50 meest schattige Pokémon voor fans
Aug 11,2025
Silksong Verschijnt Kort in Switch 2 Direct
Aug 10,2025
Gratis All-Star Superman Audioboek Aanbieding Geïnspireerd door DC's Succesfilm
Aug 09,2025
Madoka Magica: Magia Exedra Opent Voorafgaande Download op Android
Aug 08,2025
Volledige Arcane Lineage Boss Gids – Hoe Ze Allemaal Te Verslaan
Aug 07,2025