Dom >  Aktualności >  Bend Studio: Zobowiązany do tworzenia gwiezdnych gier pomimo zmiany serwisu na żywo

Bend Studio: Zobowiązany do tworzenia gwiezdnych gier pomimo zmiany serwisu na żywo

by Nora Feb 21,2025

Bend Studio, deweloper za Days Gin, pozostaje zaangażowany w tworzenie nowych ekscytujących projektów, pomimo anulowania Sony swojej niezapowiedzianej gry na żywo. Wynika to z niedawnej decyzji Sony o złomowaniu dwóch niezapowiedzianych tytułów na żywo, jednej podobno God of War z Bluepoint Games, a druga z Bend Studio. Podczas gdy Sony potwierdziło anulowanie i zapewniła, że ​​żadne studio się nie zamknie, ten ruch podkreśla wyzwania, przed którymi stanęła firma na rynku usług żywych.

Próbka Sony w grach na żywo przyniosła mieszane rezultaty. Podczas gdy Helldivers 2 osiągnął fenomenalny sukces, sprzedając 12 milionów egzemplarzy w zaledwie 12 tygodni, inne przedsięwzięcia, zwłaszcza Concord , okazały się katastrofalne, zamykając się po krótkim okresie z powodu niskiej liczby graczy. Nastąpiło to po anulowaniu projektu Naughty Dog The Last of Us Multiplayer Project. Były dyrektor PlayStation, Shuhei Yoshida, nawet wyraził swoje zastrzeżenia do agresywnego popychania Sony do sektora obsługi na żywo.

Menedżer społeczności Bend Studio, Kevin McAllister, zapewnił fanów za pośrednictwem Twittera, stwierdzając ich zamiar kontynuowania rozwijania fascynujących gier. Ich ostatnią dużą wersją było Days Gin w 2019 r. (Z portem PC w 2021 r.).

Finansowe wezwanie Sony rzucili światło na lekcje wyciągnięte zarówno z sukcesu Helldivers 2 , jak i niepowodzenia Concord . Hiroki Totoki, prezes Sony, COO i CFO, podkreślili potrzebę wcześniejszych testów użytkowników i ocen wewnętrznych w celu identyfikacji i rozwiązywania problemów przed uruchomieniem. Przytoczył także „Organizacja wyciszona” Sony i niefortunne okno wydania Concord , potencjalnie prowadzące do kanibalizacji rynku, jako czynniki przyczyniające się do jej porażki. Sadahiko Hayakawa, starszy wiceprezydent Sony ds. Finansów i IR, dodatkowo podkreślił kontrastujące wyniki Helldivers 2 i Concord , podkreślając znaczenie dzielenia się lekcjami wyciągniętymi w studiach w celu poprawy przyszłego rozwoju gier na żywo.

Pomimo tych niepowodzeń, Sony nadal inwestuje w gry na żywo, z tytułami takimi jak Bungie Marathon , Guerrilla Horizon Online i Haven Studio Fairgame $ nadal są w trakcie rozwoju. Przyszłość strategii Sony na żywo, ale oczywiste jest zaangażowanie firmy w uczenie się na błędach z przeszłości.