by Skylar Feb 26,2025
Cyvilization VII's Deluxe Edition uruchomiono niedawno, a dyskusje online już brzęczą na temat interfejsu użytkownika (interfejsu użytkownika) i innych niedociągnięć. Ale czy interfejs użytkownika jest naprawdę taki zły? Zagłębiajmy się w elementy interfejsu użytkownika gry i oceńmy, czy krytyka jest uzasadniona.
← Wróć do Sid Meier's Civilization VII Główny artykuł
Wczesnego dostępu graczy Deluxe i założyciela Civ 7 są obawami, szczególnie dotyczące interfejsu użytkownika i braku jakości życia. Przed wyciągnięciem wniosków obiektywnie ocenimy skuteczność interfejsu użytkownika jako interfejs gry 4x.
Podczas gdy niektórzy kłócą się o obiektywne standardy projektowania 4x interfejsu użytkownika, rzeczywistość jest bardziej złożona. Projektowanie interfejsu użytkownika zależy w dużej mierze od kontekstu gry, stylu i celów. Zidentyfikowano jednak wspólne elementy przyczyniające się do skutecznego 4x UIS. Użyjmy tych elementów do analizy interfejsu użytkownika Civ 7.
Dobry interfejs użytkownika priorytetowo traktuje ważne informacje. Często używane zasoby i mechanika powinny być widoczne, a mniej kluczowe funkcje powinny być łatwo dostępne. Interfejs użytkownika nie powinien wyświetlać wszystkiego jednocześnie, ale logicznie organizuj informacje.
Przeciw burze oferuje mocny przykład: Budowanie Menu Info Użyj zakładek do organizowania działań według częstotliwości użytkowania. Wspólne działania znajdują się na karcie domyślnej, podczas gdy rzadsze są w kolejnych zakładkach.
Menu podsumowujące zasoby Civ 7 wyświetla alokację zasobów, oddzielając dochód, plony i wydatki. Jest dobrze zorganizowany i składany. Brakuje jednak szczegółowych szczegółów. Podczas gdy widzisz całkowitą produkcję zasobów z dzielnic wiejskich, konkretny okręg lub heks nie jest pokazany. Podział wydatków jest również ograniczony. Funkcje interfejsu użytkownika, ale więcej szczegółów by to poprawiłoby.
skuteczne wskaźniki wizualne szybko przekazują informacje za pomocą ikon, kolorów i nakładek, minimalizując potrzebę tekstu.
Outliner Stellaris jest przykładem, używając ikon do wyświetlania statusu statku (tranzyt, orbita, skanowanie).
Civ 7 wykorzystuje ikonografię i liczby, ale brakuje mu niektórych soczewek Civ 6 (apel, turystyka, lojalność). Brak konfigurowalnych pinów map jest również krytykowany. Chociaż nie jest to okropne, jest miejsce na poprawę.
Wyszukiwanie, filtrowanie i sortowanie ma kluczowe znaczenie dla zarządzania dużymi ilościami informacji.
Funkcja wyszukiwania Civ 6 jest doskonała, umożliwiając graczom lokalizowanie zasobów, jednostek i funkcji na mapie. Jego cywilopedia łączy się również z elementami w grze.
Civ 7 nie ma tej kluczowej funkcji wyszukiwania, znaczącego problemu użyteczności. To pominięcie jest główną wadą.
estetyki i spójności są niezbędne. Biedny interfejs użytkownika może umniejszać ogólne doświadczenie.
Ui Civ 6 jest chwalony za dynamiczny, kartograficzny styl, integrując się płynnie z wizualizacjami gry.
Civ 7 przyjmuje minimalistyczny, elegancki design. Chociaż nie jest nieatrakcyjne, jego subtelniejsze podejście tematyczne jest mniej natychmiast angażujące dla niektórych graczy. Projekt wizualny jest subiektywny, ale brak natychmiastowej przejrzystości spowodował mieszane opinie.
UI, choć nie jest doskonały, nie jest tak zły, jak niektóre twierdzą. Brakuje kluczowych funkcji, zwłaszcza funkcji wyszukiwania, ale nie jest to łamanie gier. W porównaniu z innymi problemami niedociągnięcia interfejsu użytkownika są stosunkowo niewielkie. Chociaż może nie pasować do wizualnego atrakcyjności i wydajności innych 4X UIS, ma mocne strony. Dzięki aktualizacjom i opinii odtwarzaczy może to znacznie poprawić. Mocne strony ogólnej gry rekompensują niedoskonałości interfejsu użytkownika.
← Wróć do Sid Meier's Civilization VII Główny artykuł
Jak nakarmić wieśniaków
BitLife: Jak ukończyć wyzwanie renesansowe
„Clair Obsurpur: Expedition 33 trafia 1 milion sprzedaży w ciągu 3 dni”
ROBLOX DEEP DESCENT: Styczeń 2025 Ujawniono kody
Bahiti Hero Guide: Mastering the Epic Marksman in Whiteout Survival
„Ōkami 2: Capcom, Kamiya i Machine Head omawiają kontynuację w ekskluzywnym wywiadzie”
Najlepsze gry na Nintendo Switch, które nie wymagają połączenia z Internetem
Ragnarok V: Powraca przewodnik dla początkujących - zajęcia, elementy sterujące, zadania, rozgrywka
PGA Tour 2K25 zaprezentuje gwiazdy okładki
Jul 25,2025
Ild wydanie: ogłoszona data i godzina
Jul 25,2025
Samsung rozpakowany lipiec 2025: Czego przewidzieć
Jul 25,2025
„Rzuć magię słowami: teraz Yourspell na Androida i iOS”
Jul 24,2025
Dunk City Dynastii trafia w rekordowym czasie 1 milion użytkowników
Jul 24,2025