by Ava Jan 02,2025
Początkowo pomyślana jako zupełnie inna gra, według byłego dyrektora Diablo III Josh Mosqueiry, wczesny projekt Diablo IV miał na celu bardziej zorientowaną na akcję rozgrywkę typu roguelite.
Według niedawnego raportu WIRED cytującego książkę Jasona Schreiera, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, Diablo IV niemal poszło zupełnie inną drogą. Zamiast ustalonej formuły RPG akcji, początkowa koncepcja o kryptonimie „Hades” przewidywała przygodową grę akcji inspirowaną Batmanem: Arkham z mechaniką permanentnej śmierci.
Pomimo początkowego wsparcia ze strony kierownictwa dla tego śmiałego odejścia, kilka wyzwań ostatecznie pokrzyżowało projekt „Hades”. Ambitne elementy gry wieloosobowej w trybie współpracy okazały się szczególnie problematyczne, co doprowadziło do wewnętrznych pytań na temat podstawowej tożsamości gry. Jak zauważył projektant Julian Love, chociaż gra zachowała mroczną estetykę, zasadnicze zmiany w sterowaniu, nagrodach, potworach i bohaterach zrodziły pytanie: „Czy to już było Diablo?” Ostatecznie zespół doszedł do wniosku, że ta iteracja typu roguelike będzie zasadniczo całkowicie nowym adresem IP.
Jak nakarmić wieśniaków
BitLife: Jak ukończyć wyzwanie renesansowe
Bahiti Hero Guide: Mastering the Epic Marksman in Whiteout Survival
Najlepsze gry na Nintendo Switch, które nie wymagają połączenia z Internetem
Ragnarok V: Powraca przewodnik dla początkujących - zajęcia, elementy sterujące, zadania, rozgrywka
„Ōkami 2: Capcom, Kamiya i Machine Head omawiają kontynuację w ekskluzywnym wywiadzie”
Najlepsze pokłady Bullseye w Marvel Snap
Jeden z najbardziej znanych graczy COD uważa, że seria jest teraz w najgorszym stanie
HBO Max Rebrand: Warner Bros. Discovery powraca do zmiany nazwy
Jul 01,2025
„Cygram: gra wyścigowa zręcznościowa science fiction jest już dostępna do rejestracji wstępnej na Androida”
Jul 01,2025
„Filmy Predator: Chronologiczny przewodnik oglądania”
Jul 01,2025
„Devil May Cry 5 Sprzedaż osiągnęła 10 milionów, napędzanych przez anime Netflix; co dalej z Devil May Cry 6, Capcom?”
Jun 30,2025
„Kojima traci sen z powodu entuzjastycznych recenzji śmierci 2”
Jun 30,2025