by Ava Jan 02,2025
Sa simula ay naisip bilang isang kakaibang laro, ang maagang disenyo ng Diablo IV ay naglalayon para sa isang mas nakatuon sa aksyon, roguelite na karanasan, ayon sa dating direktor ng Diablo III Josh Mosqueira.
Ayon sa isang kamakailang ulat ng WIRED na binanggit ang aklat ni Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, ang Diablo IV ay halos gumawa ng ibang paraan. Sa halip na ang itinatag na formula ng action-RPG, ang unang konsepto, na may codenamed na "Hades," ay naisip ng Batman: Arkham-inspired action-adventure na may permadeath mechanics.
Si Mosqueira, na naghahangad na makawala mula sa nakikitang mga pagkukulang ng Diablo III, ang nanguna sa pangitaing ito. Nag-explore ang team ng third-person perspective, na pinapalitan ang iconic isometric view ng serye. Ang labanan ay idinisenyo upang maging mas mabilis at mas makakaapekto, katulad ng tuluy-tuloy na labanan ng mga laro ng Arkham. Higit sa lahat, ang kamatayan ay magiging permanente, na nagdaragdag ng malaking patong ng panganib at gantimpala.
Sa kabila ng paunang suporta ng ehekutibo para sa matapang na pag-alis na ito, ilang hamon ang tuluyang nadiskaril sa proyektong "Hades." Ang mapaghangad na mga elemento ng co-op multiplayer ay napatunayang partikular na may problema, na humahantong sa panloob na pagtatanong tungkol sa pangunahing pagkakakilanlan ng laro. Tulad ng nabanggit ng taga-disenyo na si Julian Love, habang ang laro ay nagpapanatili ng isang madilim na aesthetic, ang mga pangunahing pagbabago sa mga kontrol, gantimpala, halimaw, at bayani ay nagtaas ng tanong: "Ito na ba ang Diablo?" Sa huli, napagpasyahan ng team na ang mala-roguelike na pag-ulit na ito ay talagang magiging isang bagong IP.
Inilunsad kamakailan ng Diablo IV ang una nitong malaking pagpapalawak, Vessel of Hatred, na naghahatid ng mga manlalaro sa taksil na kaharian ng Nahantu noong 1336. Ang DLC na ito ay sumasalamin sa mga pakana ng Mephisto, na nag-aalok ng mas malalim na pagtingin sa mga plano ng Prime Evil para sa Sanctuary.
Paano pakainin ang mga tagabaryo sa pangangailangan
Bitlife: Paano makumpleto ang Renaissance Hamon
Bahiti Hero Guide: Mastering ang Epic Marksman sa Whiteout Survival
Ang Pinakamahusay na Mga Larong Nintendo Switch na Hindi Nangangailangan ng Koneksyon sa Internet
Ragnarok V: Returns Guide's Guide - Mga Klase, Kontrol, Quests, Paliwanag ng Gameplay
Pinakamahusay na Bullseye Decks sa Marvel Snap
"Ōkami 2: Capcom, Kamiya, at Machine Head Talakayin ang Sequel sa eksklusibong pakikipanayam"
Ang isa sa mga pinakatanyag na manlalaro ng COD ay iniisip na ang serye ay nasa pinakamasamang estado ngayon
HBO Max Rebrand: Warner Bros. Discovery Reverts Pagbabago ng Pangalan ng Pangalan
Jul 01,2025
"Cygram: Sci-Fi Arcade Racing Game Magagamit na ngayon para sa Pre-Rehistro sa Android"
Jul 01,2025
"Mga Pelikulang Predator: Gabay sa Pagtingin sa Kronolohikal"
Jul 01,2025
"Ang Devil May Cry 5 Sales ay tumama sa 10 milyon, na na -fuel sa pamamagitan ng Netflix anime; ano ang susunod para sa Devil May Cry 6, Capcom?"
Jun 30,2025
"Nawala ni Kojima ang pagtulog sa mga pagsusuri sa rave para sa Kamatayan Stranding 2"
Jun 30,2025