Дом >  Новости >  "Clair nascur: Expedition 33 обновления"

"Clair nascur: Expedition 33 обновления"

by Eric May 07,2025

Clair nascur: Expedition 33 News

Clair nascur: Expedition 33 News

2025

3 апреля

⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 собирается улучшить игровой опыт для ПК -игроков с различными графическими настройками от низкого до EPIC. Энтузиасты консолей будут иметь выбор между режимами производительности и качества. Примечательно, что игра оптимизирована для PS5 Pro, хотя конкретные детали этих улучшений остаются под обширными. Пользователи Xbox могут получить старт, предварительно загрузив игру, подготовившись к всему миру запуска, запланированного на 24 апреля в 12 часов утра PT / 3 утра по восточному времени. Игра может похвастаться 56 достижениями и трофеями, бросая вызов игрокам завершить такие подвиги, как победить боссов, не получая урона и собирая все 33 музыкальных записей.

Подробнее: [Clair insicur: Expedition 33 раскрывает настройки графики, ожидания трофей и информацию о предварительной загрузке Xbox.

24 марта

⚫︎ Interactive Sandfall Interactive сделал смелый выбор, чтобы исключить минимум от Clair nascur: Expedition 33 , вместо этого выберет компас для руководителей игроков. Продюсер Франсуа Мейрисс поделился, что это решение направлено на то, чтобы способствовать истинному чувству исследования и согласовано с повествованием игры, где игроки присоединяются к экспедиции в неизведанные территории. Это отражает опыт прошлых исследователей, которые рискнули без карт, как отметил Meurisse: «У них нет карты, потому что каждая предыдущая экспедиция потерпела неудачу», побуждая игроков чувствовать ту же неопределенность и острые ощущения от открытия.

Подробнее: [Clair insicur: Expedition 33 не будет иметь мини -карты, чтобы сохранить чувство открытия, говорит продюсер] (ПК -геймер)

21 марта

⚫︎ Guillaume Broche, директор Clair nascur: Expedition 33 , начал этот проект из глубокой страсти к поворотным RPG. Чувствуя отсутствие новых записей в жанре, Broche начал развитие в 2019 году, вызванное убеждением, что другие разделяли его энтузиазм. Его видение состояло в том, чтобы создать игру, которая сочетает в себе стратегическую глубину классических ролевых игр, таких как Final Fantasy и Lost Odyssey, с проблемами, основанными на навыках, из названий Software, таких как Sekiro.

Подробнее: [Clair insicur: Директор Expedition 33 был «голодом за новые пошаговые ролевые игры», и подумал, что если он захочет, там будут другие, которые захотят сыграть в свою игру] (ПК-геймер)

19 марта

⚫︎ В подробном интервью продюсер Франсуа Мюрисс проливает свет на Клер-Масар: Инновационный геймплей Expedition 33 , который сочетает в себе стратегию поворота со сложными, вне-ритмиными атаками противника. Игра выделяется не только своими корнями JRPG, но и своим уникальным стилем искусства, вдохновленного Belle Epoque, является свидетельством приверженности Sandfall Interactive к визуальным и механическим инновациям. Опираясь на классические титулы Final Fantasy, игра представляет оборонительную механику в реальном времени, вдохновленную Sekiro, и навыки Action Point, напоминающие Deckbuilders.

Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 - это Секиро встречает Belle époque Meets jrpg

3 марта

⚫︎ В преддверии своего выпуска, Clair inskur: Expedition 33 была продемонстрирована через воспроизводимые демонстрации для игровых средств массовой информации, получив высокую похвалу за свою пошаговую боевую систему. Критики и игроки отметили, как игра развивается и отдает дань уважения великим JRPG прошлого, предлагая свежий, но знакомый опыт.

Подробнее: [Как Клер-Масар: Экспедиция 33 Поворотный боевой бой отдает дань уважения всем великим JRPGS] (Новости магазина Epic Games)

30 января

⚫︎ Даже перед тем, как попасть на полки, Clair nascur: Expedition 33 делает волны в индустрии развлечений с подтвержденной адаптацией в кино. Sandfall Interactive объединила свои усилия с Story Kitchen, известными своими успешными проектами игры к фильмам, таким как Sonic и предстоящий фильм Dredge. Хотя такие детали, как режиссер и актеры, еще не объявлены, проект находится в способности с продюсерами Дмитрией М. Джонсоном, Майком Голдбергом и Еленой Сандовал. Story Kitchen стремится принести убедительный повествовательный и сложный персонажей игры на большой экран.

Подробнее: CLAIR Noscur получает свой собственный живой фильм

2024

29 августа

⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 с гордостью носит свое влияние на рукав, сильно рисуя из классических режима RPG. Креативный директор Гийом Брош назвал Final Fantasy VIII-X, персонажа и путешественника-осьминога в качестве основного вдохновения. Стремясь раздвинуть границы жанра, Broche стремился интегрировать графику с высокой точностью с боевой системой, которая объединяет реакции в реальном времени и стратегическую глубину. Игроки могут рассчитывать на то, чтобы переключить участников вечеринки на лету и использовать уникальные способности к переселению для решения в игровых головоломках. Брош выразил удовольствие от приема игры, надеясь, что игроки будут экспериментировать и «сломать игру» с изобретательными сборками, повторяя влияние жанра на его собственное игровое путешествие.

Подробнее: Clair nascur: Expedition 33 носит свой FF и Persona влияет на свои рукава

30 июля

⚫︎ Креативный директор Гийом Брош показал, что Клер-Масар: Экспедиция 33 черпает вдохновение из богатого гобелена реального искусства и литературы. Название игры ссылается на французское художественное движение 17-18 века, Клер, в то время как на ее повествование влияет роман La Horde du Controvent . Видение Broche заключается в том, чтобы провести игру с потрясающими визуальными эффектами высокой точки зрения и инновационной пошаговой боевой системой, которая включает в себя элементы из игр Souls, Devil May Cry и Nier, стремясь принести современный поворот в классическую формулу RPG.

Подробнее: Clair insicur: Исторические корни и инновации экспедиции 33

Похожие статьи