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「Clair Obscur:Expedition 33 Updates」

by Eric May 07,2025

Clair Obscur:Expedition 33 News

Clair Obscur:Expedition 33 News

2025

4月3日

clair Obscur:Expedition 33は、 LowからEpicまでさまざまなグラフィカルな設定を持つPCプレーヤーのゲームエクスペリエンスを強化するように設定されています。コンソール愛好家は、パフォーマンスモードと品質モードのどちらかを選択できます。特に、ゲームはPS5 Proで最適化されていますが、これらの機能強化に関する具体的な詳細はラップの下に残っています。 Xboxユーザーは、ゲームを事前にロードして、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)に予定されている世界的な打ち上げの準備をすることで、ヘッドスタートを取得できます。このゲームには56の成果とトロフィーが誇り、プレイヤーがダメージを受けたり33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒すなどの偉業を完了するように挑戦します。

続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox Pre-Load情報を発売前に明らかにします](Noisy Pixel)

3月24日

Sandfall Interactiveは、 Clair Obscur:Expedition 33からミニマップを除外するという大胆な選択をしました。プロデューサーのFrancois Meurisseは、この決定は、プレーヤーが未知の地域への遠征に参加するゲームの物語と一致するという真の探求感を促進することを目的としていることを共有しました。これは、Meurisseが指摘したように、地図なしで冒険した過去の探検家の経験を反映しています。

続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33には、その発見の感覚を維持するためのミニマップがありません、とプロデューサーは言います](PC Gamer)

3月21日

Clair Obscur:Expedition 33の背後にあるディレクターであるGuillaume Brocheは、ターンベースのRPGに対する深い情熱からこのプロジェクトに着手しました。このジャンルの新しいエントリの不足を感じて、Brocheは2019年に開発を開始しました。彼のビジョンは、ファイナルファンタジーや失われたオデッセイなどの古典的なRPGの戦略的な深さを、SekiroなどのStoftwareのタイトルに見られるスキルベースの課題と組み合わせたゲームを作成することでした。

続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGSに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう](PC Gamer)

3月19日

詳細なインタビューで、プロデューサーのFrancois MeurisseはClair Obscur:Expedition 33の革新的なゲームプレイに光を当てました。このゲームは、JRPGのルーツだけでなく、ベルエポックにインスパイアされたユニークなアートスタイルでもあり、視覚的および機械的革新に対するサンドフォールインタラクティブのコミットメントの証でもあります。古典的なファイナルファンタジータイトルから描画されたこのゲームは、デッキビルダーを連想させるセキロに触発されたリアルタイムの防御力学とアクションポイントベースのスキルを紹介します。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG

3月3日

Clair Obscur:Expedition 33は、リリースに先立ち、プレイ可能なデモを通じてゲームメディアに展示され、ターンベースの戦闘システムを称賛しています。批評家もプレイヤーも同様に、ゲームがどのように進化し、過去の偉大なJRPGに敬意を払うかを指摘し、新鮮で馴染みのある体験を提供しています。

続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のjrpgsに敬意を表します](Epic Games Store News)

1月30日

棚にぶつかる前でさえ、 Clair Obscur:Expedition 33は、映画の適応でエンターテインメント業界で波を起こしています。 Sandfall Interactiveは、SonicやTheのDredge映画などのゲームからフィルムへのプロジェクトを成功させたことで知られるStory Kitchenと力を合わせています。ディレクターやキャストなどの詳細はまだ発表されていませんが、プロジェクトはプロデューサーのDmitri M. Johnson、Mike Goldberg、Elena Sandovalと有能な手にあります。 Story Kitchenは、ゲームの魅力的な物語と複雑なキャラクターを大画面にもたらすことに熱心です。

続きを読む: Clair Obscurは独自の実写映画を手に入れています

2024

8月29日

clair clair Obscur:Expedition 33は、古典的なターンベースのRPGから大きく描かれて、その袖への影響を誇らしげに身に着けています。クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、オクトパス旅行者を大きなインスピレーションとして引用しました。ジャンルの境界を押し広げることを目指して、Brocheは、リアルタイムの反応と戦略的深さを融合させる戦闘システムと高忠実度のグラフィックを統合しようとしました。プレイヤーは、その場でパーティーのメンバーを切り替えることを楽しみにしており、ユニークなトラバーサル能力を使用してゲーム内パズルを解決することを楽しみにしています。 Brocheは、ゲームのレセプションで彼の喜びを表明し、プレイヤーが独創的なビルドで実験して「ゲームを破る」ことを望んで、彼自身のゲームの旅にジャンルが与えた影響を反映しています。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています

7月30日

Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が、現実世界の芸術と文学の豊かなタペストリーからインスピレーションを引き出していることを明らかにしました。このゲームのタイトルは、17世紀から18世紀のフランスの芸術運動であるクレア・オブスルーを参照していますが、その物語は小説「ラ・ホルド・デュ・コレヴェント」の影響を受けています。 Broche's Visionは、見事な高忠実度のビジュアルと、Souls Games、Devil May Cry、Nierの要素を組み込んだ革新的なターンベースの戦闘システムを備えたゲームを提供することです。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33の歴史的ルーツと革新