Дом >  Новости >  Doom: темные века открывает новые функции игрового процесса

Doom: темные века открывает новые функции игрового процесса

by Dylan May 07,2025

В показывающем интервью журналу Edge разработчики долгожданной гибели: темные века обнародовали захватывающие новые подробности об игровом процессе игры. Этот выпуск обещает уделить больше внимания рассказыванию историй, а повествование занимает центральное место. Кроме того, уровни будут самыми большими в серии Doom, предлагая игрокам опыт, похожий на песочницу, который сочетает в себе исследование с интенсивными действиями.

Директор игры Хьюго Мартин и глава студии Марти Страттон дали ключевое представление о развитии игры. В отличие от предыдущих названий Doom, где большая часть предыстории была спрятана в текстовых журналах, Doom: темные века будут охватывать более прямой метод рассказывания историй. Атмосфера игры перейдет к средневековой эстетике, сводя к минимуму футуристические элементы. Даже культовое оружие пройдет капитальный ремонт дизайна для беспроблемной интеграции с этой новой обстановкой.

DOOM темные века Изображение: YouTube.com

Поддерживая традицию серии различных уровней, Doom: темные века представит наиболее экспансивную среду на сегодняшний день. Игроки будут переходить от жестких ползаний подземелья к обширным районам открытого мира, а главы игры разделены на «действия». В дополнение к разнообразию игрового процесса, игроки будут иметь возможность контролировать как дракона, так и мех, улучшая динамический характер игры.

Примечательным дополнением к арсеналу убийцы является универсальный щит, который также функционирует как бензопила. Этот щит можно бросить к врагам, с его эффектами варьируются в зависимости от материала, который он наносит - будь то плоть, броня, энергетические щиты или другие вещества. Кроме того, щит облегчает атаку, позволяя быстрому движению через поле битвы. С отсутствием двойных прыжков и рев в более ранних играх, этот механик щита будет ключевой для мобильности игроков. Он также поддерживает парирование, в комплекте с настраиваемыми настройками сложности и точными окнами ГРМ.

Парирование в гибели: темные века служит механизмом «перезагрузки» для атак ближнего боя, одновременно участвуя в боевых боевых действиях в ближнем бою для первичного оружия, повторяя механику бензопилы от Doom Eternal . Игроки будут иметь в своем распоряжении ряд вариантов ближнего боя, в том числе быстро развивающаяся рукавица, сбалансированный щит и более медленную, но мощную булаву.

Трендовые игры Более >