值得回忆的是,Helldivers 2实现了成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏的前所未有的壮举,在短短12周内出售了令人惊叹的1200万张。任何其他第一方索尼开发的头衔都不太可能超越这种破纪录的销售业绩。但是,自从首次爆炸性的首次亮相以来,该游戏已经通过重大挑战导航:蒸汽用户的PSN帐户要求逆转,审查炸弹广告系列以及一个社区经常与游戏本身相对于对游戏机制的调整而矛盾,这些机制有时被视为太极端或不足。

在这些试验中,Arrowhead努力管理比以往任何时候都更大,更多的主流受众。现在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上发布的14个月后,问题出现了:Arrowhead如何看待其过去的经历?工作室是否开始掌握苛刻的现场服务游戏景观?在成功的Killzone合作之后,与Warhammer 40,000的合作伙伴关系是否可以到场?

为了深入研究这些问题,IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle坐下来,以了解箭头的思考和未来计划。

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Helldivers 2的目的是持续“几年” -Warhammer 40,000合作考虑了吗?

by Eleanor May 21,2025

Helldivers 2的非凡旅程继续吸引了游戏界的关注,现在通过两个BAFTA游戏奖庆祝:最佳多人游戏和最佳音乐,总共提名。这些赞誉标志着一个杰出奖项季节的胜利结论,重点介绍了瑞典开发人员箭头的出色年份。

值得回忆的是,Helldivers 2实现了成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏的前所未有的壮举,在短短12周内出售了令人惊叹的1200万张。任何其他第一方索尼开发的头衔都不太可能超越这种破纪录的销售业绩。但是,自从首次爆炸性的首次亮相以来,该游戏已经通过重大挑战导航:蒸汽用户的PSN帐户要求逆转,审查炸弹广告系列以及一个社区经常与游戏本身相对于对游戏机制的调整而矛盾,这些机制有时被视为太极端或不足。

在这些试验中,Arrowhead努力管理比以往任何时候都更大,更多的主流受众。现在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上发布的14个月后,问题出现了:Arrowhead如何看待其过去的经历?工作室是否开始掌握苛刻的现场服务游戏景观?在成功的Killzone合作之后,与Warhammer 40,000的合作伙伴关系是否可以到场?

为了深入研究这些问题,IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle坐下来,以了解箭头的思考和未来计划。