Стоит напомнить, что Helldivers 2 достиг беспрецедентного подвига, став самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios, продавая поразительные 12 миллионов копий всего за 12 недель. Эта рекордная производительность продаж вряд ли превзойдет любые другие первые лиц, разработанные Sony. Тем не менее, с момента своего взрывного дебюта игра проходила через серьезные проблемы: изменение требований к учетной записи PSN для пользователей Steam, бомбардировочных кампаний и сообщества часто противоречит самой игре из-за корректировки механики игрового процесса, которые иногда считались слишком экстремальными или недостатками.

На протяжении этих испытаний Arrowhead сталкивался с управлением более крупной и более основной аудиторией, чем когда -либо прежде. Теперь, через 14 месяцев после запуска Helldivers 2 на ПК и PlayStation 5, возникает вопрос: как Arrowhead рассматривает свой прошлый опыт? Студия начала овладеть требовательным ландшафтом игр в живые услуги? И после успешного сотрудничества Killzone может ли партнерство с Warhammer 40 000 быть на горизонте?

Чтобы углубиться в эти вопросы, IGN имела возможность сесть с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы получить представление о размышлениях Arrowhead и планах на будущее.

","image":"","datePublished":"2025-05-21T07:07:56+08:00","dateModified":"2025-05-21T07:07:56+08:00","author":{"@type":"Person","name":"uziji.com"}}
Дом >  Новости >  Helldivers 2 направлены на длительные «годы и годы» - Warhammer 40 000 Collab Collab?

Helldivers 2 направлены на длительные «годы и годы» - Warhammer 40 000 Collab Collab?

by Eleanor May 21,2025

Замечательное путешествие Helldivers 2 продолжает привлекать внимание игрового мира, теперь отмечается двумя наградами Bafta Game Awards: Лучший многопользовательский и лучшую музыку, в общей сложности пяти номинаций. Эти награды отмечают триумфальное заключение в исключительном сезоне наград, подчеркивая звездный год для шведского застройщика Arrowhead.

Стоит напомнить, что Helldivers 2 достиг беспрецедентного подвига, став самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios, продавая поразительные 12 миллионов копий всего за 12 недель. Эта рекордная производительность продаж вряд ли превзойдет любые другие первые лиц, разработанные Sony. Тем не менее, с момента своего взрывного дебюта игра проходила через серьезные проблемы: изменение требований к учетной записи PSN для пользователей Steam, бомбардировочных кампаний и сообщества часто противоречит самой игре из-за корректировки механики игрового процесса, которые иногда считались слишком экстремальными или недостатками.

На протяжении этих испытаний Arrowhead сталкивался с управлением более крупной и более основной аудиторией, чем когда -либо прежде. Теперь, через 14 месяцев после запуска Helldivers 2 на ПК и PlayStation 5, возникает вопрос: как Arrowhead рассматривает свой прошлый опыт? Студия начала овладеть требовательным ландшафтом игр в живые услуги? И после успешного сотрудничества Killzone может ли партнерство с Warhammer 40 000 быть на горизонте?

Чтобы углубиться в эти вопросы, IGN имела возможность сесть с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы получить представление о размышлениях Arrowhead и планах на будущее.

Трендовые игры Более >