by Aria May 03,2025
备受瞩目的血腥60fps补丁的创建者兰斯·麦克唐纳(Lance McDonald)最近通过Twitter宣布,他收到了Sony Interactive Entertainment的DMCA撤出通知。根据通知,麦当劳删除了他以前在线共享的补丁的所有链接。他还引用了他在2021年发布的有关该补丁的YouTube视频,并回顾了与前PlayStation主管Shuhei Yoshida的有趣相遇,在那里他透露了他创建了60fps Mod for Bloodborne,从而引起了Yoshida的狂热笑声。
由Frofsoftware开发并在PS4上发行的Bloodborne获得了巨大的好评和热情的粉丝群。尽管取得了成功,但索尼并未通过官方的下一代更新重新审视游戏,以将其帧速率从30fps提高到60fps,也没有产生重新制作或续集。社区努力(包括麦当劳的Mod和PS4仿真的最新突破,例如Shadps4),这使得这种空白已弥补,从而使PC上的60fps可以全面发挥Bloodborne的作用。这些事态发展可能促使索尼的严格回应,尽管IGN已寻求索尼关于此事的澄清。
在本月初对Kinda Funny Games的采访中,Shuhei Yoshida分享了他的个人理论,说明了为什么Bloodborne没有看到进一步的发展。吉田(Yoshida)离开了第一方开发现场后,推测,由于他对游戏的深刻依恋,Fromsoftware的导演Hidetaka Miyazaki可能会保护游戏。吉田(Yoshida)建议,宫崎骏(Miyazaki)非常成功和忙碌,可能不想自己工作,也不允许其他人这样做,并且PlayStation团队尊重他的立场。
尽管自Bloodborne最初发行以来已经过去了将近十年,但该游戏仍未受到正式影响。尽管宫崎骏经常以对IP缺乏所有权的所有权,但他在去年2月的一次采访中承认,该游戏可能会从更现代的硬件上使用,因此他确实承认了该游戏的直接问题。