by Aria May 03,2025
Le créateur du patch Bloodborne de 60 images par seconde de haut niveau, Lance McDonald, a récemment annoncé via Twitter qu'il avait reçu un avis de retrait du DMCA de Sony Interactive Entertainment. Conformément à l'avis, McDonald a supprimé tous les liens vers le correctif qu'il avait déjà partagé en ligne. Il a également fait référence à une vidéo YouTube qu'il a publiée en 2021 à propos du patch et a rappelé une rencontre amusante avec l'ancien directeur de PlayStation Shuhei Yoshida, où il a révélé sa création du mod 60fps pour Bloodborne, conduisant à un rire copieux de Yoshida.
Bloodborne, développé par FromSoftware et publié sur la PS4, a suscité d'immenses acclamation et une fervente base de fans. Malgré son succès, Sony n'a pas revisité le jeu avec une mise à jour officielle de nouvelle génération pour faire passer sa fréquence d'images de 30 images par seconde à 60 images par seconde, ni n'a produit un remaster ou une suite. Ce vide a été rempli par les efforts communautaires, notamment McDonald's Mod et récentes percées dans l'émulation de PS4, telles que Shadps4, permettant des jeux complets de Bloodborne à 60 images par seconde sur PC. Ces développements auraient pu provoquer une réponse stricte de Sony, bien que IGN ait demandé des éclaircissements de Sony sur la question.
Dans une interview avec des jeux Kinda Funny plus tôt ce mois-ci, Shuhei Yoshida a partagé sa théorie personnelle sur les raisons pour lesquelles Bloodborne n'a pas connu de développement. Ayant quitté la scène de développement du premier parti, Yoshida a émis l'hypothèse que le directeur de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, pourrait être protecteur du jeu en raison de son attachement personnel profond. Yoshida a suggéré que Miyazaki, ayant un grand succès et occupé, pourrait ne pas vouloir y travailler lui-même ni permettre aux autres de le faire, et que l'équipe de PlayStation respecte sa position.
Malgré près d'une décennie depuis la sortie initiale de Bloodborne, le jeu reste officiellement intact. Bien que Miyazaki échappe souvent aux questions directes sur l'avenir de Bloodborne, citant le manque de propriété de FromSoftware sur l'IP, il a concédé dans une interview en février dernier que le jeu pourrait bénéficier d'être disponible sur du matériel plus moderne.
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