by Aria May 03,2025
Der Schöpfer des hochkarätigen Bloodborne 60FPS-Patchs Lance McDonald gab kürzlich über Twitter bekannt, dass er von Sony Interactive Entertainment eine DMCA-Takedown-Mitteilung erhalten habe. In Übereinstimmung mit der Mitteilung entfernte McDonald alle Links zu dem Patch, den er zuvor online geteilt hatte. Er bezog sich auch auf ein YouTube -Video, das er 2021 über den Patch gepostet hatte, und erinnerte sich an eine amüsante Begegnung mit dem ehemaligen PlayStation -Exekutive Shuhei Yoshida, wo er seine Schaffung des 60 -fps -Mods für Bloodborne offenbarte, was zu einem herzlichen Lachen von Yoshida führte.
Bloodborne, entwickelt von Fromsoftware und veröffentlicht auf der PS4, hat immense Anerkennung und eine inbrünstige Fangemeinde erhalten. Trotz seines Erfolgs hat Sony das Spiel weder mit einem offiziellen Update der nächsten Generation überarbeitet, um seine Bildrate von 30 fps auf 60 fps zu steigern, noch hat es einen Remaster oder eine Fortsetzung erstellt. Diese Lücke wurde durch Gemeinschaftsbemühungen gefüllt, darunter McDonald's Mod und die jüngsten Durchbrüche in der PS4 -Emulation, wie beispielsweise Shadps4, wodurch vollständige Durchspielteile von Blutgeborenen bei 60 fps auf dem PC ermöglicht werden. Diese Entwicklungen haben möglicherweise die strenge Reaktion von Sony ausgelöst, obwohl IGN von Sony in dieser Angelegenheit klargestellt hat.
In einem Interview mit Art lustigen Spielen Anfang dieses Monats teilte Shuhei Yoshida seine persönliche Theorie darüber, warum Bloodborne keine weitere Entwicklung gesehen hat. Nachdem Yoshida die Entwicklungsszene der First-Anbieter verlassen hatte, spekulierte sie, dass Hidetaka Miyazaki von Software aufgrund seiner tiefen persönlichen Bindung daran schützt. Yoshida schlug vor, dass Miyazaki, der sehr erfolgreich und beschäftigt ist, möglicherweise selbst nicht daran arbeiten möchte, noch anderen erlauben möchte, und dass das PlayStation -Team seine Haltung respektiert.
Obwohl fast ein Jahrzehnt seit der ersten Veröffentlichung von Bloodbornes vergeht, bleibt das Spiel offiziell unberührt. Während Miyazaki oft direkte Fragen zur Zukunft von Bloodborne entzieht und aus dem mangelnden Besitz der IP von Software in einem Interview im vergangenen Februar zugestanden wurde, dass das Spiel von modernerer Hardware verfügbar sein könnte.
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That's exciting news! While there's currently no official confirmation from either AFK Journey or Delicious in Dungeon about a crossover, the idea of such a collaboration would definitely spark a lot of fan excitement. Both games have strong, dedicated fanbases and a unique blend of fantasy, humor, and adventure. AFK Journey is known for its charming, turn-based RPG gameplay, monster collecting, and endearing art style, while Delicious in Dungeon brings a whimsical yet adventurous tone with its dungeon-crawling and cooking mechanics. A crossover could feature: Shared events with crossover characters like Bell, Kiri, or even the iconic dungeon monsters. New "Culinary Combat" mechanics, combining cooking and battle strategies. Special dungeon zones inspired by Delicious in Dungeon’s infamous underground labyrinths. Exclusive skins, outfits, or pets based on beloved characters. If a crossover does happen, it would likely be announced through official channels like the AFK Journey website, social media, or in-game events. Stay tuned to official sources for updates—this could be one of the most delicious crossovers in mobile gaming history! 🍲🐉⚔️
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