by Emily May 20,2025
Warhammer 40,000:Space Marine 2的粉丝正在庆祝游戏的重大发展,因为该游戏的开发人员Saber Interactive已向Modding Community开放了内部编辑。这一举动激发了玩家的热情,他们现在认为该游戏可以享受与Skyrim相似的持久生活,这要归功于用户生成的内容。
游戏总监德米特里·格里戈伦科(Dmitry Grigorenko)参加了太空海军陆战队2改装不和谐,宣布这一重大一步向前迈出了一步,称这是“我们迄今为止支持改装社区最大的里程碑”。公共使用官方集成工作室的发布标志着关键时刻,因为它与开发人员在所有游戏开发中使用的工具相同。此初始版本使Modders可以参与各种元素,从级别的场景和游戏模式到AI行为,能力,近战组合逻辑,用户界面和HUD元素,都简化了Space Marine 2的改装过程。
Grigorenko强调了工作室对改装场景的承诺,并说:“不久前,我保证我们会支持改装现场 - 我们的意思是。看着这个社区成长,开展界限和创造令人难以置信的体验既令人鼓舞又令人沮丧。我们很兴奋地看到了您接下来的建立 - 无论是一个电影,我们从来都不是新的游戏模式,还是从来没有看到过新的游戏模式,还是来了。”为了开始事情,他嬉戏地分享了“与爸爸卡尔加钓鱼”迷你游戏的概念艺术,从而突出了Modders的指尖现在的创意可能性。
为了了解这位编辑的潜力,我与汤姆(Tom)交谈,汤姆(Tom)被称为战锤工作室,这是太空海军陆战队2(Space Marine 2)出色的Astartes大修背后的模拟器。在释放了一个实现12名玩家合作社的mod之后,汤姆现在可以访问所有控制任务动态和游戏组件(例如武器和能力)的脚本工具。这打开了令人兴奋的可能性,例如创建一种Roguelite模式,玩家只需打击刀和面对面的挑战,并有机会在击败像Carnifex这样的强大敌人时赚取更好的武器,例如重型堡垒。
尽管诸如混乱运动之类的新电影活动都可以触及,但汤姆指出,在没有使用必要的动画工具的情况下,创建过场动画仍然具有挑战性。但是,由于可用的钻机,他正在介绍Tau和Necrons等新派系。同时,改装社区急切地致力于“与爸爸卡尔加”的“钓鱼”迷你游戏,该游戏挑战了他们创造的。
太空海军陆战队2球迷的反应绝对是积极的。尽管该游戏受到了广泛的欢迎,并且是最畅销的战锤视频游戏之一,但其官方内容仅限于三个派系:太空海军陆战队,混乱和暴君。玩家曾希望DLC扩大派系阵容,尤其是在竞选活动中嘲笑的死灵。现在,借助编辑,社区可以主动提高游戏范围。
雷迪特·莫特(Redditor Mortwight)封装了这种情绪,说:“这就是您像天际这样的几年来保持游戏活力的方式。”鉴于Saber和Publisher Focus Entertainment宣布Warhammer 40,000:Space Marine 3正在开发中,这一发展尤其及时。尽管一些粉丝对太空海军2 DLC的未来表示担忧,但Saber和Focus都使粉丝放心,他们并没有放弃比赛。现在,随着改装剂的授权,太空海洋2有望为充满活力的未来。