by Emily May 20,2025
Warhammer 40,000의 팬 : Space Marine 2는 게임 개발자 인 Saber Interactive가 Modding 커뮤니티의 내부 편집자를 열었을 때 상당한 발전을 축하하고 있습니다. 이 움직임은 사용자가 생성 한 콘텐츠 덕분에 게임이 Skyrim 과 비슷한 오래 지속될 수 있다고 생각하는 플레이어들 사이에서 열정을 불러 일으켰습니다.
게임 디렉터 인 Dmitry Grigorenko는 우주 해양 2 모딩 discord를 방문 하여이 주요 단계를 발표하여 "우리의 가장 큰 이정표는 아직 모딩 커뮤니티를 지원하는 데"라고 불렀습니다. 공공 사용을위한 공식 통합 스튜디오의 출시는 개발자가 모든 게임 플레이 개발에 사용하는 것과 동일한 도구이기 때문에 중요한 순간입니다. 이 초기 릴리스는 수준 시나리오 및 게임 모드에서 AI 동작, 능력, 근접 콤보 로직, 사용자 인터페이스 및 HUD 요소에 이르기까지 광범위한 요소를 사용하여 우주 마린 2 의 모딩 프로세스를 간소화 할 수 있습니다.
Grigorenko는 Modding 장면에 대한 스튜디오의 헌신을 강조했다. 물건을 시작하기 위해, 그는 "Daddy Calgar와의 낚시"미니 게임에 대한 컨셉 아트를 장난스럽게 공유했으며, Modders의 손가락 끝에서 창의적인 가능성을 강조했습니다.
이 편집자의 잠재력을 이해하기 위해 Warhammer Workshop 으로 알려진 Tom과 이야기를 나 space Marine 2의 훌륭한 아스타르트 스토프 교체 . Tom은 12 플레이어 협동 조합을 가능하게하는 모드를 출시 한 후 이제 무기 및 능력과 같은 미션 역학 및 게임 구성 요소를 관리하는 모든 스크립팅 도구에 액세스 할 수 있습니다. 이것은 플레이어가 전투 나이프로 시작하고 Carnifex와 같은 강력한 적을 물리 치면 무거운 볼터와 같은 더 나은 무기를 얻을 수있는 Roguelite 모드를 만드는 것과 같은 흥미로운 가능성을 열어줍니다.
Chaos 캠페인과 같은 새로운 영화 캠페인이 도달 할 수는 있지만 Tom은 필요한 애니메이션 도구에 액세스하지 않고도 컷 신을 만드는 것은 여전히 어려운 일이라고 지적했습니다. 그러나 그는 사용 가능한 장비 덕분에 Tau 및 Necrons와 같은 새로운 파벌을 소개하기 위해 노력하고 있습니다. 한편, 모딩 커뮤니티는 Grigorenko가 그들에게 도전 한 "Daddy Calgar와의 낚시"미니 게임에 대해 열심히 노력하고 있습니다.
Space Marine 2 팬의 반응은 압도적으로 긍정적이었습니다. 이 게임은 호평을 받았으며 베스트셀러 워해머 비디오 게임 중 하나이지만 공식 콘텐츠는 우주 해병대, 혼돈 및 티라 니드의 세 가지 파벌로 제한됩니다. 플레이어는 DLC가 파벌 명단을 확장하기를 희망했으며, 특히 캠페인에서 괴짜가 괴로워했습니다. 이제 편집자가 손을 잡고 커뮤니티는 게임의 범위를 향상시키기 위해 주도권을 잡을 수 있습니다.
Redditor Mortwight는 감정을 캡슐화하면서 "이것은 Skyrim과 같은 몇 년 동안 게임을 살아남는 방법입니다." 이 발전은 특히 Saber와 Publisher Focus Entertainment의 Warhammer 40,000 : Space Marine 3 발표에 대한 발표를 적절하게 제공합니다. 일부 팬들은 Space Marine 2 DLC의 미래에 대한 우려를 표명했지만 Saber와 Focus는 팬들에게 게임을 포기하지 않는다는 것을 안심 시켰습니다. Modders가 이제 권한을 부여하면서 Space Marine 2는 활기찬 미래를 위해 준비되어 있습니다.