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Kojima Eyes Filmrichtung nach dem Abschluss der Physinen in 5-6 Jahren

by Sebastian Jun 23,2025

Hideo Kojimas spiritueller Nachfolger von *Metal Gear *mit dem Titel Physint ist laut dem legendären Game Director selbst nach wie vor ziemlich weit entfernt. In einem kürzlichen Interview mit Le Film Francais gab Kojima bekannt, dass das Projekt voraussichtlich „weitere fünf oder sechs Jahre“ dauern wird, bevor es die Fertigstellung erreicht. Diese Zeitleiste bedeutet, dass seine langwierigen Bestrebungen, einen Film zu leiten, vorerst in der Warteschleife bleiben müssen.

Kojima äußerte sich, dass er seit dem Verlassen von Konami im Jahr 2015 unter hochkarätigen Umständen zahlreiche Angebote für die Entwicklung von Spielen durch sein unabhängiges Studio erhalten hat. Sein aktueller Schwerpunkt bleibt jedoch fest auf der Bereitstellung innovativer Spielerlebnisse. "Neben dem Tod von Tod 2 gibt es auch Physiten in der Entwicklung", erklärte er. "Das wird noch fünf oder sechs Jahre dauern. Aber vielleicht konnte ich danach endlich entscheiden, einen Film zu übernehmen." Er fügte hinzu: "Ich bin mit dem Kino aufgewachsen. Regie wäre in gewisser Weise eine Hommage daran. Außerdem werde ich älter und ich würde es lieber tun, während ich noch jung bin!"

Was wir über Physint wissen

Physint , der erstmals von PlayStation Studios -Chef Herman Hulst im Januar 2024 angekündigt wurde, bleibt weiterhin im Geheimnis. Zum Zeitpunkt seiner Enthüllung deutete Kojima an, dass das Projekt die Grenzen zwischen Spiele und Film verwischen könnte. Später stellte er jedoch über X (ehemals Twitter) klar, dass es zwar kein Film an sich ist, seine Präsentation - Aussehen, Story, Thema, Besetzung, Schauspiel, Mode und Sound - eine neue Grenze in der digitalen Unterhaltung darstellt und möglicherweise neu definiert, was wir als interaktive Medien betrachten.

Ein geschäftiger Entwicklungsschlag

Jenseits von Physint jongliert Kojima Productions mehrere ehrgeizige Projekte. Das Team arbeitet hart an Death Stranding 2: Am Strand , der am 26. Juni geplant ist. Norman Reedus, der im Franchise die Hauptrolle spielt, wurde kürzlich in einem Interview mit IGN bestätigt, dass er sich gerne in der kommenden Filmadaption des ursprünglichen Todesstranders *spielen würde. Darüber hinaus ist Kojima in die filmische Einstellung des A24 in das Spiel verwickelt und erweitert das Universum weiter über den Bildschirm hinaus.

Ein weiterer wichtiger Titel, der sich derzeit in der Entwicklung befindet, ist OD , eine brandneue IP, die mit Xbox Game Studios gemeinsam geschaffen wird. Das Projekt umfasst die Beteiligung der Schauspielerin Hunter Schafer und des gefeierten Filmemachers Jordan Peele, der Kojimas fortgesetzten Anstieg in narrative, filmische Gameplay-Erlebnisse signalisiert.

Kreatives Erbe und zukünftige Ideen

Letzte Woche gab Kojima den Fans einen seltenen Einblick in seinen kreativen Prozess, indem er einige seiner weggeworfenen Spielkonzepte enthüllte, einschließlich einer faszinierenden Idee für ein "Vergessensspiel", bei dem Spieler wichtige Fähigkeiten und Erinnerungen verlieren, wenn sie zu lange vom Spiel wegtreten. Noch faszinierter, teilte er mit, dass er einen USB -Stick mit unveröffentlichten Spielideen hinterlassen hatte, das sein Team nach seinem Tod erkunden konnte - ein digitales Erbe der Innovation, das zukünftige Schöpfer inspirieren soll.