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Kojima Eyes Film Direction après avoir terminé Physint en 5-6 ans

by Sebastian Jun 23,2025

Le successeur spirituel très attendu de Hideo Kojima à * Metal Gear *, intitulé Physint , est toujours très éteint, selon le réalisateur légendaire du jeu lui-même. Dans une récente interview avec Le Film Francais, Kojima a révélé que le projet devrait prendre «cinq ou six ans supplémentaires» avant qu'il n'atteigne l'achèvement. Ce calendrier signifie que ses aspirations à long terme de réalisation d'un film devront rester en attente pour l'instant.

Kojima a exprimé que depuis le quitté Konami en 2015 dans des circonstances très médiatisées, il a reçu de nombreuses offres pour développer des jeux via son studio indépendant. Cependant, son objectif actuel reste fermement sur la fourniture d'expériences de jeu innovantes. "Outre Death Stranding 2, il y a aussi un physique en développement", a-t-il expliqué. "Cela me prendra encore cinq ou six ans. Mais peut-être après cela, je pourrais enfin décider de prendre un film." Il a ajouté: «J'ai grandi avec le cinéma. La réalisation serait, en quelque sorte, un hommage. De plus, je vieillis, et je préférerais le faire pendant que je suis encore jeune!»

Ce que nous savons de Physint

Physint , annoncé pour la première fois par le patron de PlayStation Studios, Herman Hulst, en janvier 2024, continue de rester enveloppé de mystère. Au moment de sa révélation, Kojima a laissé entendre que le projet pourrait brouiller les frontières entre le jeu et le film. Plus tard, cependant, il a précisé via X (anciennement Twitter) que bien que ce ne soit pas un film en soi, sa présentation - englobant un look, une histoire, un thème, une distribution, une agitation, une mode et un son - représente une nouvelle frontière dans le divertissement numérique, redéfinissant potentiellement ce que nous considérons comme des médias interactifs.

Une ardoise de développement occupé

Au-delà de Physint , Kojima Productions jongle avec plusieurs projets ambitieux. L'équipe travaille dur sur Death Stranding 2: sur la plage , prévue le 26 juin. Norman Reedus, qui joue dans la franchise, récemment confirmé dans une interview avec IGN qu'il aimerait jouer lui-même dans la prochaine adaptation cinématographique de l'original * Death Stranding *. De plus, Kojima est impliquée dans la version cinématographique de l'A24 du jeu, élargissant encore l'univers au-delà de l'écran.

Un autre titre majeur actuellement en développement est OD , une toute nouvelle IP co-créée avec Xbox Game Studios. Le projet présente l'implication de l'actrice Hunter Schafer et du célèbre cinéaste Jordan Peele, signalant la poussée continue de Kojima dans les expériences de jeu cinématographique axées sur le récit.

Héritage créatif et idées futures

La semaine dernière, Kojima a offert aux fans un aperçu rare de son processus créatif en révélant certains de ses concepts de jeu jetés, y compris une idée fascinante pour un `` jeu d'oubli '' où les joueurs perdent des capacités et des souvenirs clés s'ils s'éloignent du jeu pendant trop longtemps. Encore plus intrigant, il a partagé qu'il avait laissé un bâton USB rempli d'idées de jeu inédites pour que son équipe explore après son décès - un héritage numérique d'innovation destiné à inspirer les futurs créateurs.